15:00
Tilaa ennen 15:00 - Tilauksesi lähetetään samana päivänä!

Peliopas

Peliblogi

18 APR 2012

Lyö pomoa, jos pystyt

Otsikko ei nyt provosoi kaikkia työn orjia nousemaan barrikaadeille ja näyttämään omalle pomolleen mitä mieltä tästä itseasiassa on. Vaikka työelämässä pieni tuulettaminen olisi joskus mieluisaa, on pomojen lätkiminen parasta jättää kuitenkin peleihin. Toisaalta, pomon live-elämässä mättäminen toisi seurauksineen paljon aikaa virtuaali-bossien tormuuttamiseen, mutta se on sitten toinen juttu?

Kuinka moni on joskus luovuttanut, ja lopettanut, koko pelin pelaamisen siksi että joku pomo on yksinkertaisesti liian vaikea tappaa? Kun oma sorminäppäryys ei riitä, netin ohjeviidakon viisaista vinkeistä huolimatta pomo on ja pysyy, ja pelaaja vaipuu epätoivon mustaan ryteikköön; onko oikein luovuttaa? Logiikka sanoo tietenkin, että jos seinästä ei pääse läpi niin eteneminen on lopetettava. Itse olen törmännyt pariin peliin, jossa kaikista hyvistä aikomuksistani, huudosta ja kiroilusta, ja tauon pitämisestä huolimatta, en ole päässyt eteenpäin. Näissä tapauksissa peli lentää sapekkaan sadattelun säestämänä tv-tason alimpaan nurkkaan, eikä se nouse sieltä enää koskaan. Epätyydyttävä pelikokemus säilyy mielessä pitkään, ja pelistä puhuttaessa koko pelin voi kuitata "ihan sontana".

Pelintekijöitä tämä ei tietenkään palvele. On hyvä että pelaajat ostavat pelejä, mutta jos meno ei aina vain epäonnistuessa helpotu niin että tyhminkin pääsee jossain vaiheessa eteenpäin, on tuloksena pelintekijän moka. Kuka jaksaa pelata peliä, jossa pomo vaan vaahtoaa ruudulla vaikka elinvoimaa osoittava viiva on nollassa? Rutjake ei kuole millään, ja pelaaja hakkaa rystyset vereslihalla aina vaan. Siihen että peliä ei pelata loppuun saakka on muitakin syitä; kiire, elämä tulee tielle, kiinnostavampi peli ilmestyy jne. Mutta jos pelistä aidosti innostunut pelaaja ei pääse yhden kentän loppuun, ja näin ollen pelaaminen keskeytyy, ei se palvele ketään.

The Witcher 2:n Kayran pomo ei meinaa kaatua millään.


Liian kiperien pomotappelujen asiaa ei auta sekään piirre, jos peli jatkaa lopetettuasi ns. kentän alusta. Kun minä luovutan tuntikausien hakkaamisen jälkeen ja tallennan pelin, odotan satavarmasti että jatkaessani se aloittaa pomotappelusta. Näin ei tietenkään aina ole; jos kenttä pitää kaluta uudestaan jotta pääsee kohtaan, josta ei viimeksikään päässyt läpi, on motivaatio enemmän kuin hukassa. Tässä vaiheessa pelaaja voi miettiä, aloittaako armottoman kampeamisen uudestaan, vai ottaako hyllystä sen seuraavan pelin joka jo polttelee sormia?

Viime aikaisissa keskusteluissa The Witcher 2 -pelin ensimmäinen pomo on aiheuttanut jo pelaajien keskuudessa pulinaa. Jos ensimmäistä vastaantulevaa pomoa ei pysty voittamaan Easy-tasolla useammasta yrityksestä huolimatta, on pakko sanoa että pelissä on vikaa, tai ainakin tarpeeksi haastetta useammaksi illaksi. Eräällä foorumilla vinkkejä jaettiin auliisti, mutta useimmat olivat samaa mieltä yhdestä asiasta. Jos peli on alussa näin vaikea, ja edetäkseen pitää tehdä temppu, kaksi ja joikata kovaa, niin pelintekijöiden pitäisi katsoa peiliin. Pelejä pelataan, enimmäkseen, nauttiakseen ja viihteeksi. Jos alku jo tyssäyttää useimmat pelaajat tahkoamaan työkseen kenttää, on helppouden säätämisessä epäonnistuttu. Tiedän etten ole yksin, voin olla tumpelo pelaaja, mutta pistän pääni pantiksi että meitä pomoihin kyllästyneitä ihmisiä on muitakin. Sekä peleissä että oikeassa elämässä.

Aiemmat blogikirjoitukset

Lisää blogikirjoituksia
17 MAY 2013

Maailma muuttuu Eskoseni

Tällä viikolla kaksi uutista ovat kiinnittäneet useimpien pelaajien huomion, pelitrailerien ohella. EA on ilmoittanut että se aikoo luopua Online passien käytöstä. Kyseessähän ovat pelin mukana... Lue lisää

  • 3 kommenttia
16 MAY 2013

I love my Xbox

Toisinaan pelaajat ovat outoa kansaa. PC-pelaajat vannovat uskollisesti oman rautansa nimeen, ja viettävät lukemattomia tunteja nököttäen tuolissa pelaamassa - epämukavasti sanoisin, sillä itse en... Lue lisää

  • 3 kommenttia
15 MAY 2013

Kenestä uusi sankari Mass Effectin universumiin?

Siitä lähtien kun Shepardin taival päättyi Mass Effect 3:ssa, ovat sekä fanit että Bioware suunnanneet katsettaan tulevaan - viimeistään Citadel DLC:n ilmestyttyä. Koska kenellekään ei liene... Lue lisää

  • 2 kommenttia
14 MAY 2013

Otetta samoiluun zombie-saarella

Eilen aloitin mieluisan urakkani Dead Island - Riptide -pelin kanssa. Mieluisa on tietenkin erikoinen sanavalinta, ottaen huomioon että tarina saa heti alussa jo tiedossa olevan, surkuhupaisan... Lue lisää

  • 0 kommenttia
10 MAY 2013

Onko pelaajan silmä tarkempi?

Katson elokuvia paljon, laidasta laitaan. Koska kirjoitan elokuvista, kiinnitän huomiota ehkä hieman eri asioihin kuin normaali katsoja joka pystyy puhtaasti nauttimaan elokuvasta viihteenä.... Lue lisää

  • 0 kommenttia
08 MAY 2013

Iso Omena saa kyytiä peleissä

Discshopin leffabloggari Päivi lomaili viime viikolla New Yorkissa. Koska itse joudun viettämään aikaani Suomessa, pääsen tuohon ihanaan kaupunkiin tänä keväänä vain muistoissani, ja peleissä.... Lue lisää

  • 0 kommenttia
07 MAY 2013

Jedit EA:n käsittelyyn

Electronics Arts ja Disney julkaisivat monivuotisen yhteistyöhankkeen viime yönä Suomen aikaa. Tämä tarkoittaa yksinoikeudella tehtäviä pelejä Star Wars-maailmassa. Tähtien sota -faneille uutinen... Lue lisää

  • 3 kommenttia
03 MAY 2013

Toukokuun odotetuimmat

Bloggari keulii jo ajatuksesta että marraskuussa pääsen pelaamaan uutta Call of Duty: Ghosts -peliä. Sanottakoon suoraan, suuren yleisön russutuksesta huolimatta rakastan CoD-pelejä, ja tuskin... Lue lisää

  • 0 kommenttia
02 MAY 2013

Supersankarit mättötalkoissa

Vappuna aloitin Injustice: Gods Among Us -pelin kahlaamisen. Olen aina pitänyt supersankareista, ja mahdollisuus päästä pelaamaan muillakin kuin vain Batmanilla kutkuttaa mukavasti pelisormia.... Lue lisää

  • 0 kommenttia
30 APR 2013

Give me another drink...

Vappu! Se aika vuodesta kun kaikki menninkäiset ryömivät talven tuivertamista koloistaan ja päättävät yht'äkkiä että nyt on kevät. Kelistä viis, minihameet esiin, hassut havaiji-paidat päälle ja... Lue lisää

  • 0 kommenttia

Asiakaspalvelu

06-315 79 20
Ma-pe 9.30-16.30
Lounastauko 12-13

Discshop Alandia Oy
Rantakatu 2 G 7 65100 VAASA

Uutiskirje

Facebook

Liity faniksemme Facebookissa ja pysyt ajan tasalla! Tykkää meistä Facebookissa

Mobiilisivu

Voit myös tehdä ostoksesi mobiililaitteella: m.discshop.fi

Suomen Varmakauppa

Sertifioitu luotettava verkkokauppa Lue lisää

15:00

Tilaa ennen 15:00 - Tilauksesi lähetetään samana päivänä.

Valikoimissa yli

13 000 elokuvaa
3 000 peliä

Bonusohjelma

Tähtitarjoukset huippuasiakkaille! Lue lisää

Avoin kauppa

14 päivän palautus ja vaihto-oikeus. Lue lisää
© 2005-2013 Discshop Alandia Oy | Y-tunnus: 1932506-7 | Cookies
SF Anytime | Adlibris | Discshop.se