Peliblogi - Discshop.fi http://www.discshop.fi/peliopas/blogi Peliblogi - Discshop.fi fi Vuoden parhaat pelit palkittiin Game Awardeissa https://www.discshop.fi/peliopas/blogi/vuoden_parhaat_pelit_palkittiin_game_awardeissa/B2402 Tällä viikolla pidetty Game Awards palkitsi kuluneen vuoden parhaita pelejä. Samalla saatiin maistiaisia tulevista pelijulkaisuista, joissa riittikin paljon odotuksia nostattavia juttuja.

Etukäteen varmastikin monen mielestä suurin ennakkosuosikki, Red Dead Redemption 2, ei vienytkään kotiin vuoden parhaan pelin palkintoa. Kategoria oli tosin täynnä hienoja pelejä, kuten AC Odyssey, Marvel's Spider-Man ja Monster Hunter: World. Voiton vei kuitenkin God of War, joka hienoilla uudistuksillaan teki vaikutuksen, täysin ansiosta, niin pelaajiin kuin kriitikkoihinkin.

God of War voitti myös parhaan ohjauksen palkinnon, Detroit: Become Human, Spider-Manin, RDR 2:n ja Way Outin nenän edestä. Pelin juhlat täydensi Best Action/Adventure Game -katerorian voitto. Red Dead Redemption 2 onnistui kuitenkin nappaamaan pari palkintoa; parhaan tarinan sekä scoren kategorioissa. Best Art Direction -kategoriassa Return of the Obra Dinn vei voiton - peli on julkaistu vain PClle sekä Macille, joten peli jää harmittavasti ainakin toistaiseksi itseltäni väliin.

Tuntuukin, että RDR 2 sai paljon pystejä muissa kategorioissa, mutta ei onnistunut täydellisesti toimittamaan hyvää kokonaisuutta pelaajille. Peli sai myös äänisuunnittelun (Best Audio Design) sekä parhaan näyttelijäsuorituksen (Best Performance) pystit, kun Roger Clark palkittiin Arthur Morganin roolista. Itse olisin suonut pystin Detroit: Become Humanin Bryan Dechartille Connorin roolista, mutta makuasioita, makuasioita.

Enemmän indiepelinä tunnettu Celeste pärjäsi myös hyvin, vieden indiepalkinnon lisäksi voiton myös mm. Games for Impact -kategoriassa. Parhaan toimintapelin kategorian voitti Motion Twinin Dead Cells, mm. Far Cry 5:n sekä CoD: Black Ops 4:n jäädessä nuolemaan näppejään.

Vuoden parhaaksi mättöpeliksi arvostettiin korkeimmalle sijalle Dragon Ball FighterZ, ja vuoden perhepeliksi hulvaton Overcooked 2.

Muut voittajat:

Best Strategy Game: Into the Breach
Best Role Playing Game: Monster Hunter: World
Best Sports/Racing Game: Forza Horizon 4
Best Multiplayer: Fortnite
Best Ongoing Game: Fortnite
Best Debut Indie Game: The Messenger
Best Esports Game: Overwatch

Ehdokkaat ja voittajat näet täältä



Voittajien lisäksi mielenkiintoa tarjosivat peliuutiset.

Mortal Kombat 11 tuntuu entistä verisemmältä ja menevämmältä versiolta edelliseen verrattuna, ja ainakin faneihin pelin julkaisutraileri teki vaikutuksen. Peli tullaan näillä näkymin julkaisemaan 23.4.2019.



Näyttää myös siltä, että huhut pitävät paikkansa. Far Cry ei jää lepäämään paikalleen vaan puuskuttaa eteenpäin hurjaa vauhtia. Far Cry: New Dawn on spin-off tänä vuonna ilmestyneestä Far Cry 5 -pelistä, ja sijoittuu maailmanlopun jälkeiseen Montanaan. Peli tullaan julkaisemaan 15.2.2019.



Dragon Age vilahti myös tapahtumassa, sillä epämääräinen teaseri näytti vahvistavan uuden pelin olevan tekeillä. Ehkä. Toivottavasti. Dragon Age Inquisition ilmestyi vuonna 2014, joten kaikki uutiset ja huhut otetaan ilolla vastaan tämän pelisarjan tiimoilta.



Eniten hypeä näyttivät nostattavan ATLAS, joka on Ark: Survival Evolved -kehittäjien uusi tuotos. Peliä kuvaillaan mm. sanoilla avoimen maailman MMO, jossa vilahtelee piraatteja ja fantasiahahmoja. Samalla tämän selviytymispelin kehutaan olevan kooltaan noin 1200 kertaa suurempi kuin Arkin, joten ilmeisesti puuhaa näyttäisi olevan riittävästi.



Toinen somessa paljon puhuttanut uutuus on The Outer Worlds, jonka voisi todeta muistuttavan roolipelin ja Falloutin tai Borderlandsin mutaatiota. Ainakin visuaalisesti peli hurmaa jo julkaisutrailerilla, mutta nähtäväksi jää, onko pelissä muutakin kuin korea kuori.

]]>
2018-12-09
Joulukuun pelijulkaisut https://www.discshop.fi/peliopas/blogi/joulukuun_pelijulkaisut/B2400 Joulukuussa ei varsinaisesti enää jättimäisillä pelijulkaisuilla juhlita, mutta ei vuoden viimeinen kuukausi nyt ihan kuollut ole.

Just Cause 4 kuljettaa pelaajat Etelä-Amerikkaan kuvitteelliselle Soliksen alueelle. Perillä odottaa runsaasti konflikteja, sortoa ja äärimmäiset sääolosuhteet. 
Rico Rodriquezin johdolla palkkasoturiryhmä vaeltaa tällä kertaa Black Handin kotikonnuille. Black Hand on palkkasoturien ryhmä, joten luvassa on paljon haasteita.
Luvassa on avoin pelimaailma, eliittisotilaita, paljon tuhoa, suuria räjähdyksiä, erilaisia sääolosuhteita ja vihollissuunnittelua. 
Laaja ja monipuolinen pelialue jakautuu neljään eri alueeseen, joissa kaikissa vallitsee oma ilmastotyyppi mukaan lukien aavikko, vuoristo, ruohotasanko ja sademetsä. 
Ricolla on käytössään nippu erilaisia apuvälineitä, kuten heittokoukku ja laskuvarjo. 

Peli julkaistaan 4.12.2018 Xbox Onelle, PS4lle sekä PClle.



Jagged Alliance palaa takaisin uusituilla vuoropohjaisilla taktiikoilla, seikkailuelementeillä ja tutuilla omalaatuisilla palkkasotilailla! 
Peli sijoittuu kahden vuosikymmenen päähän ensimmäisestä pelistä ja tuo takaisin vanhoja tuttuja palkkasotilaita aiempaa vanhemmassa iässä. 
Hahmot ovat joutuneet keskelle viidakkosaarta, jossa nämä ajautuvat voimakkaampaa vihollista vastaan huonosti varustettuina. 
Hahmojen vahva persoonallisuus ja erilaiset kyvyt tuovat syvyyttä peliin. 
Peliä voi pelata yhden tai kahden pelaajan voimin.

Jagged Alliance julkaistaan 6.12.2018 PClle, Xbox Onelle sekä PS4lle.



Youtubers Life OMG! Edition onkin sitten aivan jotain muuta.

Luo omat ensivideosi vanhempiesi luona ja ala kerätä kanavatilaajia, katselijoita ja tykkäyksiä. 
Tapaa tunnettuja tubettajia, biletä parhaissa bileissä, jaa elämäsi somessa ja servaa vihaajat. 
Kaupallista sisältösi, tee sopimuksia lähetysverkkojen kanssa ja piristä paikkoja siisteillä tavaroilla. 
Ryhdy kuuluisaksi pelaajaksi pelikanavalla. 
Taltioi pelihetkiä, arvosteluja, pikapelaamisia, läpipeluita ja vaikka mitä. 
Kerää kaikkien konsolisukupolvien laitteet, pelaa suosikkipelejäsi ja kehittele omia videopelejä! 
Soita omia kappaleita musiikkikanavalla, ja soita 30:tä erilaista soitinta eri musiikkityylien voimin.

Voit julkaista cover-biisejä, soittotunteja ja duettoja, sekä säveltää hittejä ja esiintyä livenä! Tai avata oman kokkikanavan.

Peli julkaistaan 6.12.2018 Xbox Onelle sekä PS4lle.



Super Smash Bros. Ultimate -pelissä jopa kahdeksan pelaajaa voi kisata toisiaan vastaan vauhdikkaissa taisteluissa, joissa on tarkoituksena lyödä muut taistelijat kentältä ulos.
Peli sisältää kaikki pelattavat hahmot, jotka ovat aikaisemmin olleet mukana koko pelisarjan lähes 20-vuotisen historian aikana, mikä tekee tästä pelistä kaikkien aikojen suurimman crossover-tapahtuman. Peli sisältää paluun tekevät hahmot kuten Ice Climbers ja Pokémon Trainer, mutta mukana on myös uusia hahmoja kuten Metroid-peleistä tuttu Ridley ja Splatoon-peleistä tuttu Inkling.

Peli tukee useita erilaisia ohjausvaihtoehtoja, mukaan lukien Nintendo GameCube -peliohjaimet (alkuperäiset ja uusitut), Joy-Con -peliohjaimet sekä Nintendo Switch Pro Controller -peliohjaimet. Nintendo Switchillä pelaajat voivat nauttia pelistä online- tai offline-tilassa.
Super Smash Bros. Ultimate yhdistää monia kenttiä ja uusia esineitä pelattavuudella, mikä helpottaa kaikentasoisten pelaajien mukaan pääsemistä.

Peli julkaistaan Nintendo Switchille 7.12.2018.



Vihdoin konsoleille julkaistava Subnautica tarjoaa pelaajille vieraan vedenalaisen maailman täynnä resursseja, elämää, ihmeitä ja uhkia. 
Voit rakentaa varusteita ja sukellusveneitä tutkiaksesi runsaita koralliriuttoja, vedenalaisia tulivuoria, luolastoja ja muita ihmeitä - samalla pitäisi myös selviytyä vaaroista. 
Subnautica on ikimuistoinen vedenalainen seikkailu vieraalla meren täyttämällä planeetalla. 

Peli julkaistaan 7.12.2018 Xbox Onelle sekä PS4lle.

]]>
2018-12-02
Peliblogin top 5 pelit vuodelta 2018 https://www.discshop.fi/peliopas/blogi/peliblogin_top_5_pelit_vuodelta_2018/B2396 Omalta osaltani tämän vuoden pelijulkaisut on nyt pelattu. Monta varmasti hyvää peliä jäi väliin, mutta kaikkeen ei riitä aika eikä raha, eikä myöskään mielenkiinto. Pelivuodesta muodostui varsin mainio, sillä tarjolla oli monta peliä jotka vetivät ensiminuuteilla mukaansa. Olen tahkonut joitakin pelejä monta kymmentä tuntia, mutta myös nauttinut lyhyemmistä kokemuksista pienempien pelin parissa. Tässä peliblogin top 5 peliä vuodelta 2018.

Assassin's Creed Odyssey

Pelivuoden ehdoton helmi itselleni. Tämän parissa on nyt vierähtänyt noin 100 tuntia, eikä kaduta pätkääkään. Eeppisen tarinan lisäksi tarjolla on ollut todella toimiva ja sulava taistelumekaniikka, koukuttavia hiippailuun innostavia linnoituksia sekä PALJON tehtäviä. Kaiken ovat kruunanneet yllättävät juonenkäänteet, hurtti huumori sekä unohtumattoman kauniit maisemat. Odyssey on pelisarjan helmi, ja se on paljon sanottu peliltä, jonka historia ulottuu yli 10 vuoden päähän. Odottelen innolla New Game + mahdollisuutta, sillä haluan kokea pelin uudestaan, sekä korjata muutaman tekemäni päätöksen.



Hitman 2

Agent 47 vain jatkaa voittokulkuaan. Edellisen osan uudistukset toimivat edelleen. Lukemattomia mahdollisuuksia, laajoja kenttiä ja kiinnostavan tarinan tarjoava peli on napakka ja todella toimiva kokonaisuus. Ensimmäinen Elusive Target on jo pistetty myös lihoiksi, ja uskon että peli tarjoaa vielä pitkään itsellenikin lisää pelattavaa. Ja mikäpä tässä pelatessa, kun saman kentän kolme eri pelikerta tarjoavat aina uusia haasteita.



Detroit: Become Human

Tarinavetoinen peli todistaa, että uudelleenpelattavuus on hyvän pelin salaisuus. Olen kahlannut nyt kahdesti läpi kolmen pelin protagonistin tarinan lävitse, ja uskon sekä tiedän, etten ole nähnyt vielä kaikkia tarinankäänteitä. Samalla peli tarjoaa mukavan rauhallisen elämyksen kaiken paukuttelun ja toiminnan keskellä, johon olen pelivuoden aikana törmännyt. Pelin tarjoamat mahdollisuudet kutkuttavat edelleen, ja kolmas pelikerta varmasti lähtee käyntiin ensi vuoden puolella.

Shadow of the Tomb Raider

Varsin onnistunut jatko Lara Croftin tarinalle on varmasti ainakin tarpeeksi hyvä sarjan faneille. Vaikka toisinaan tuntuikin, että pelissä ei varsinaisesti ollut paljon toimintaa, johtui tämä pääosin valitsemastani pelityylistä. Kyllähän Tomb Raiderissa paukutella saa, mutta peli opettaa samalla että hiljaisempi hiiri pääsee pidemmälle. Pelin tarjoamat pulmat olivat varsin tervetulleita, ja visuaalisesti peli oli jälleen kerran ihastuttava. Vaikka toisinaan kaipaankin aina vanhaa Laraa, hyppimisen ja volttien sekä ammuskelun pariin pääsee aina pistämällä vanhan pelin boksiin pörisemään.

God of War

En ole koskaan ollut GoW -pelien suurin fani. Siksi yllätyinkin tuoreimmasta tulokkaasta positiivisesti. Peli tarjoaa runsaasti rehellistä mättömeininkiä ja kauniita maisemia, sekä tarinan, joka onnistuu juuri sopivasti riipaisemaan pelaajan kuorta syvemmälle. Lisäksi itse pelaaminen on sujuvaa, ja aseet uppoavat vastustajiin kuin veitsi voihin. Tämä kaikki tekee pelikokemuksesta hyvin nautinnollisen, ja onkin alkuvuoden paras pelimuisto - tämänkin pelin pariin voisi oikeastaan palata uudestaan.

Skye

]]>
2018-11-25
Me kysyimme, te vastasitte - mitä pelejä DS:n asiakkaat itse toivovat lahjaksi? https://www.discshop.fi/peliopas/blogi/me_kysyimme_te_vastasitte_mita_peleja_ds_n_asiakkaat_itse_toivovat_lahjaksi/B2394 Joulun lahjatoiveet pelien osalta olivat Facebookissa esittämän kysymykseni mukaan teillä aika samankaltaisia. Ketään nyt tuskin yllättää, että Red Dead Redemption 2 oli monen toiveissa ykkösenä, mutta eniten 'ääniä' tämä peli ei tainnut kuitenkaan saada. Todettakoon kuitenkin RDR 2:sta, että tässä peliblogissa pelistä ei tulla puhumaan kokemuksen syvällä rintaäänellä ainakaan vähään aikaan, se kun kuuluu oman toivelistani loppupäähän.

Eniten näytettiin kuitenkin toivottavan Spyroa, joka on ilmestynyt nyt Spyro - Reignited Trilogy -nimisenä kokoelmana. Remasteroitu elämys sisältää versiot kolmesta alkuperäisestä Spyro-pelistä, ja ilmeisesti ratkaisu on ollut oikea. Faneja kun näyttää löytyvän runsaasti! Tuskin on parempaa tapaa viettää joulun välipäiviä, kuin tämän nostalgisia tunteita herättävän liekkiveikon seurassa. Erinomainen valinta monelta lukijalta!



Marraskuussa ilmestyvä Battlefield V kuului myös monen toivelistalle. Loppuvuoden pelijulkaisut ovat melko varmaa lahjakamaa, ja pelisarjan fanit viihtynevät tämänkin pelin parissa pitkään - joulussahan on kyse ennenkaikkea uppoutumisesta lempiasioihin, kun kerran aikaakin on.



Koska ajattelin kaikkien toivovan vain niitä uusimpia pelejä, oli mukava huomata joidenkin toivepelien olevan edes vähän vanhempaa satoa. Niin Shadow of the Tomb Raider kuin God of War -pelikin saivat ääniä. Molemmista peleistä paljon pitäneenä voin lämpimästi suositella molempia pelejä seikkailuista nauttiville - löytyyhän God of Warista jopa hieman talvisia maisemia ihailtavaksi. Jos se ei tuo joulumieltä rintaan vihollisten hakkuuhommien ohessa, niin sitten on tunnelma lopullisesti kateissa.





Kenties eniten itseäni teidän vastauksissanne yllätti se, että vain yhdessä tai kahdessa kommentissa mainittiin Fallout 76. Pelihän julkaistiin tällä viikolla, enkä ole nähnyt hirveästi hypetystä tämän jälkeen. Johtuneeko laimeus siitä, että peli on saanut harvinaisen negatiivisia arvosteluja, vai eikö Discshopin asiakkaista löydy pelisarjan faneja?



Moni ei ehkä mieltänyt kysymystä niin, että se voisi koskea myös lautapelejä. Mutta nehän ovat joulussa parasta, jos koolla on suurempi joukko. Itseltäni löytyy mm. Harry Potter Cluedo, ja Carcassonnen parissa voi helposti hujahtaa monta tuntia. Kaiken ei tarvitse aina olla digitaalista, mutta lautapelien miinuspuolena on juuri se, ettei niistä oikein voi nauttia yleensä edes kahden hengen porukalla.

Itse en todennäköisesti ole edes Suomessa joulua viettämässä, joten omat joululahjatoiveeni ovat hyvinkin vaatimattomat. Aion kuitenkin ostaa itselleni luultavasti pari peliä joulun alennusmyynneistä - ainakin väliin jäänyt Far Cry 5 kutkuttelee kovasti.

Ensi viikolla listaankin sitten omat tämän vuoden top 5 peliäni. Siihen asti suosittelen rustailemaan joulupukille toivelistaa ja vihjailemaan lähipiirille pelitoiveista; yrittänyttä ei laiteta.


Skye

]]>
2018-11-17
Hitman 2 - mitä kaikkea voimme odottaa uuden pelin myötä? https://www.discshop.fi/peliopas/blogi/hitman_2_mita_kaikkea_voimme_odottaa_uuden_pelin_myota/B2391 Hitman 2 julkaistaan ensi viikolla myös niille, jotka eivät lähteneet jo Gold Editionin matkassa Agent 47n matkaan. Mitä kaikkea uusittu peli tarjoaakaan pelisarjan faneille?



Hitman 2 julkaistaan kuuden episodin voimin heti lähtöpäivänä. Vaikka episodimainen julkaiusumuoto jätettiinkin viime vuoden jälkeen pois, on IO Interactiven uusimman tuotoksen kuusi eri kohdetta koettavissa omina jaksoinaan pelin sisällä. Kohteina toimivat tarinan edetessä Hawke's Bay Uudessa-Seelannissa, Miami, Santa Fortuna Kolumbiassa, Mumbai Intiassa, Whittleton Creek Yhdysvalloissa sekä isle of Sgàil pohjoisella Atlantin valtamerellä. Jo pelitrailereita katsoessa voi huomata, että jokainen kohde on täynnä yksityiskohtia, ja kooltaan suuri - koettavaa ja kokeiltavaa on paljon.

Hitman 2 tarjoaa myös kolme eri vaikeusastetta, tuoden pelin lähemmäksi ensikertalaista, mutta antaen vetereaaneille paljon pulmia popsittavaksi. Mukana ovat myös edellisvuodelta tutut Contracts -haasteet sekä Escalation -projektit, joita pelaajat voivat luoda itse. Pelissä on kuitenkin myös paljon uutta.

Viime vuoden Hitman-pelin ostaneille tuon kauden lokaatiot avautuvat myös Hitman 2 -pelin sisällä uutena Legacy Packina. Remasteroidut kentät houkuttelevat pelaamaan tutut paikat uudestaan, sillä mitäpä sitä muutakaan tekisi kuin pelaisi kaksi kautta Agent 47n seikkailuja putkeen. Myös niille, jotka eivät omista edellistä Hitmania, on mahdollisuus hankkia hyvin huokealla panostuksella edellinen kausi itselleen.

Uutta tarinaa on aukaistu hyvin salaperäisesti muutaman trailerin voimin. Pelin julkaisua seuranneet ovat kuitenkin jo saaneet vihiä, että pelissä on myös kaksi täysin uutta ominaisuutta.

Sniper Assassin -moodi on koukuttava strategiaa paljon hyödyntävä pelimuoto. Siinä pelaaja paukuttelee kohteita kaukana häämöttävästä lokaatiosta tarkka-ampujana. Juju on siinä, että esimerkiksi henkivartijat tulisi eliminoida kaukaa siten, että kukaan ei huomaa ruumiita eikä näin hälytä pääkohteita pakenemaan paikalta. Moodi on Hitman 2 -pelissä tarjolla heti julkaisupäivänä. Voit katsoa meininkiä tästä.



Toinen täysin uusi moodi on Ghost Mode. Tässä tuodaan Hitmanin maailmaan moninpeli mukaan hyvinkin intensiivisellä tavalla, joka varmasti pistää kilpailuhenkisimmät pelaajat pureksimaan sormensa nysiksi toista palkkamurhaajaa vastaan otellessaan.



Vuoden mittaan Hitman 2 tulee tarjoamaan paljon pelattavaa. Ensimmäinen Elusive Target on jo paljastettu, ja sen päätähtenä eli kohteena loistaakin kuolemaan tottunut Sean Bean. The Undying, ensimmäinen kohde, julkaistaan jo 20.11.2018.

]]>
2018-11-11
Aina ei tarvitse hypätä hypejunaan https://www.discshop.fi/peliopas/blogi/aina_ei_tarvitse_hypata_hypejunaan/B2387



Itse en ole lähtenyt lainkaan Red Dead Redemption 2 -pelin matkaan. Miksi? Siksi, että päätin juuri noin 90 tunnin urakkani Assassin's Creed Odyssey -pelin parissa, nitistäen joka ikisen kultin jäsenen ja taapertaen saagan loppuun sitkeydellä, jota en tiennyt edes omaavani. Nautin jokaisesta hetkestä, ja näin RDR2 hype on mennyt minulta täysin ohi.

Onko kaikista suurpeleistä sitten edes pakko innostua? Red Dead on saanut osakseen mediassa järkyttävän määrän suitsutusta ennakkoon, ja sen ilmestymiselle on laaadittu melkein Jeesuksen toisen tulemisen mittasuhteet. Silti en jaksa innostua. Blogeissa, Twitterissä ja arvioissa kohkataan pelin erinomaisuutta, sen maailmanrakennusta ja kauneutta - mutta käyttäjien omat mielipiteet ovat antaneet itselleni hieman toisenlaisen kuvan elämyksestä. Kyllä, peli vakuuttaa maailmallaan ja visuaalisilla tilkkeillään. Mutta niin tekee moni muukin peli, myös tänä vuonna. Sen sijaan olen lukenut sosiaalisesta mediasta pelaajien palautteita kankeista ohjaustoiminnoista ja mekaniikoista, jotka ovat tuntuneet jopa hieman vanhanaikaisilta. Pelaamisesta ei olekaan muodostunut niin sujuvan uiva elämys kuin on odotettu, vaan pienet päkistelyt tuntuvat vaivaavan monia.

Näin omaksi mielikuvakseni on muodostunut hyvin kahtiajakoinen peli. Kriitikot ylistävät elämystä maasta taivaisiin, mutta pelaajat puutuvat perusasioiden parissa. Tämä ei tarkoita, ettenkö aio pelin matkaan hypätä. Se vain ei ole listallani juuri nyt, sillä teen kuten jokainen järkevä ja aikaansa kunnioittava ihminen tekee: pelaa sitä mitä mieli tekee. Niinpä aion hypätä Red Deadin satulaan vasta joskus ensi vuonna, kun löydän tarpeeksi aikaa samoilulle ja fiilistelylle. Sillä sitä peli vaatii, ja hyvä niin. Suorittamisen pakko on tunne, jota kukaan ei peleissä halua - ja itse kartan varsinkin turhaa puuhastelua viimeiseen asti. Kun luin että RDR2ssa pitää myös päivittää hevosta ja tämän varusteita, meinasin heittää koko pelin mielestäni. En aio valittaa pitkistä peleistä, enkä siitä että niissä on paljon tekemistä. Otan nämä piirteet suurpeleissä vastaan mielelläni. Mutta haluan peliin maailmassa viihtymisen lisäksi keskittyä olennaiseen, eli omien varusteideni parantamiseen, en valikkoteppoilla itseäni uneen uusia kannuksia pohtiessani.

Joskus hypejunasta ajoissa pois hyppääminen on vapauttavaa. Seurattuani aikani kavereideni "nyt se on täällä, hyvästi muu elämä" -päivityksiä, tunsin jonkinlaista zenimäistä rauhaa jatkaessani omaa taivaltani Odysseyn parissa. Koska joka tuutista tulevat uutiset ja hehkutus aiheuttavat joistakin meille vain suorituspaineita ja tunteen, että nyt tulee missattua jotain ainutlaatuista, on hyvä muistaa että pelit - ne eivät katoa minnekään.

Skye

]]>
2018-11-04
Marraskuun pelijulkaisut https://www.discshop.fi/peliopas/blogi/marraskuun_pelijulkaisut/B2384 Pelaajat tuskin ovat edes aloittaneet vielä taivaltaan lokakuussa ilmestyneiden suurpelien parissa, kun marraskuu tunkee jo täysillä pari odotettua elämystä putkeen. Ruuhkaa tulee ja kiirettä pitää!

Jotta sinusta tulisi mestari Crayola Scoot -pelissä, on sinun voitettava skuuttaajalegendat useissa eri lajeissa, kuten Splatter Tag, Trick Run ja S.C.O.O.T. 
Voit myös pyytää ystäviäsi neljän pelaajan jaetun näytön värikkääseen taistoon ja nostaa bileiden tunnelman kattoon. 
Muista vain, että mitä paremmat temput, sitä enemmän väriä ja Crayola Scootissa väri voi muuttaa maailmaa mahdottomilla tavoilla! 

Crayola Scoot julkaistaan 2.11.2018 PS4lle, Xbox Onelle sekä Nintendo Switchille.





Suosittu LEGO-pelisarja jatkaa Harry Potterin velhokoulun tunnelmissa elokuvien ja kirjojen hengessä sisältäen kaikki osat 1-7 kokoelmassa Lego Harry Potter - Remastered Collection.

LEGO Harry Potter Years 1-7 antaa pelaajille mahdollisuuden kokea Harry Potter -sarjan taianomaisuuden ja seikkailun Harry Potterin maailmassa, mutta suosittujen LEGO-pelien keinoin. 
Harry Potterin seikkailuissa nähdään kirjoista & elokuvista tuttuja hahmoja ja tehdään näistä tuttuja asioita, kuten loitsimista ja luudalla lentämistä! 

Kokoelma julkaistaan 2.11.2018 Xbox Onelle, PS4lle ja Nintendo Switchille.





11-11: Memories Retold sijoittuu ensimmäiseen maailmansotaan läntiselle rintamalle vuoden 1916 jälkeiseen aikaan. 
Peli kertoo tarinan kahden eri päähenkilön, Harryn ja Kurtin näkökulmasta.
Harry on seikkailunhakuinen nuori kanadalaisamerikkalainen valokuvaaja ja Kurt on saksalainen insinööri, joka etsii omaa poikaansa. 
Pelin ulkoasu on maalauksellista 3D-grafiikkaa, joka vie pelaajan unohtumattomaan seikkailuun. 
Memories Retoldin näyttelijäkaartissa on mukana maineikkaita nimiä. 
Harryä esittää Elijah Wood (Taru sormusten herrasta, Tahraton mieli), kun taas Kurtina kuullaan Sebastian Kochia (Vakoojien silta, Muiden elämä).

Peli julkaistaan 9.11.2018 Xbox Onelle sekä PS4lle.




Hitman 2 ilahduttaa legendaarisen Agentin ystäviä hyvin pian.
Matkustat ympäri maailmaa ja seuraat kohteitasi eksoottisissa ympäristöissä. 
Matkaat aina pimeiltä kaduilta Miamiin auringon valoon tai vaikkapa sademetsään. 
Voit hyödyntää peliympäristön kaikkia esineitä olipa kyseessä sitten varkaus, sabotaasi ja jotain siitä väliltä.
Voit pelata pelin lukuisilla eri tavoilla täysin avoimessa pelimaailmassa, joka tarjoaa trillerin aineksia pelaajille. 
Pelaa yksin tai yhteistyössä kavereiden kanssa.

Hitman 2 Gold Edition sisältää pelin metallisessa kotelossa, 4 päivää aikaisemman julkaisupäivän peliin sekä "Executive Pack:in" ja "Expansion Pass:in", jotka sisältävät uusia paikkoja, tehtäviä, tarkka-ampujan karttoja, asuja ja aseita.

Peli julkaistaan 9.11.2018 lähtien (Gold Edition) PS4lle sekä Xbox Onelle.




Fallout 76 on prologi eli esiosa kaikille aiemmille Fallout-peleille ja se on kooltaan neljä kertaa suurempi kuin Fallout 4. 
Vuonna 2102 Länsi-Virginiaan sijoittuvassa pelissä kohdataan hyvin erilainen ja yksityiskohtaisempi joutomaa, sillä nimikkoholvi numero 76 on tarinallisesti yksi sarjan ensimmäisiä avautuvia holveja. 
Pelimaailma jakautuu kuuteen eri alueeseen, joissa jokaisella on omat ominaisuutensa, tyylinsä, hirviönsä ja salaisuutensa. 
Fallout 76 on myös sarjan ensimmäinen peli, jossa tavattavat hahmot voivat olla muita pelaajia. 

Vaikka peli on verkkopohjainen, oma pelihahmo ei ole sidottu yksittäiseen palvelimeen, eikä pelatessa tarvitse miettiä palvelimia lainkaan. 
Omien ystävien seuraan voi siirtyä milloin tahansa, ja jokaisen pelaajan etenemistiedot kulkevat ja säilyvät aina matkassa. 
Fallout 76 on pelattavissa myös täysin yksin. 

Peli julkaistaan PClle, Xbox Onelle sekä PS4lle 14.11.2018.



Koe ihmiskunnan suurin konflikti Battlefield V -pelissä, kun sarja palaa juurilleen täysin ennennäkemättömissä toisen maailmansodan tunnelmissa. Lähde ryhmäsi kanssa armottomaan, fyysiseen moninpeliin esimerkiksi laajassa Grand Operations -pelitilassa tai Combined Arms -yhteistyötilassa ja todista inhimillinen kärsimys globaalissa konfliktissa yhden pelaajan War Stories -pelitilassa.

Taistele eeppisissä ja yllättävissä paikoissa eri puolilla maailmaa nauttien kaikkien aikojen monipuolisimmasta ja immersiivisimmästä Battlefield-pelistä.

Peli julkaistaan 20.11.2018 PS4lle, Xbox Onelle sekä PClle.



Uusi ja innovatiivinen ajopeli, jossa yhteistyö on avain voittoon. 
Trailblazers on uusi ja tuore ajopeli innovatiivisella pelimekaniikalla: värjää ajorata, boostaa omalla värilläsi ja työskentele joukkueena voittaaksesi.

Voit kilpailla kolme vastaan kolme -joukkueissa ja tehtävänäsi on värittää rata oman joukkueesi värillä. Valitse parhaat ja strategisimmat alueet muuttaaksesi rataa dynaamisesti. Tämän jälkeen sinä ja joukkueesi saatte lisää vauhtia, kun ajatte väritetyillä alueilla. Jos ajat tyylikkäästi, voit kerätä taitopisteitä samalla, kun kisaat kohti maalia ja voittoa.

Peli julkaistaan Nintendo Switchille 16.11.2018.



Miljoonia myynyt sarja ottaa suuren loikan eteenpäin vuonna 2018 - Farming Simulator 19 on kaikkien aikojen farmisimulaatio ja palaa tänä vuonna täysin uudistetulla grafiikkamoottorilla, joka tarjoaa iskevät ja mukaansa tempaavat grafiikat ja tehosteet. Pelissä on tähän asti syvällisin ja täydellisin farmikokemus konsoleilla ja tietokoneella.

Peli julkaistaan PS4lle, PClle sekä Xbox Onelle 20.11.2018
.


Darksiders III on jatkoa avoimen maailman toimintaseikkailusarjalle, jossa pelaajat ohjastavat yhtä Ilmestyskirjan ratsastajaa maailmanlopun Maassa. 
Pelissä ohjaat ratsumies Furya, jonka erilaiset olomuodot antavat käyttöön eri aseita, taitoja ja loitsuja. 
Seikkailet pelimaailmassa etsien salaisuuksia, jotka avaavat tarinaa aina pidemmälle. 
Tavoitteena on tuhota Seitsemän Kuolemansyntiä degeneroituneine ja myyttisine kätyreineen.

Peli julkaistaan Xbox Onelle, PS4lle sekä PClle 27.11.2018.

]]>
2018-10-28
Mitä, näitäkin pelejä ilmestyy vielä? https://www.discshop.fi/peliopas/blogi/mita_naitakin_peleja_ilmestyy_viela/B2381



Muistan hyvin sen ajan, kun videopeleihin saapuivat ns. party-pelit. Singstar tuntui yhdessä yössä ilmestyvän kaikkien ystävien kotiin, vaikka nämä eivät muuten olisi koskaan pelanneet muita pelejä. Wii oli kovassa suosiossa, ja sillä hakattiin urheilupelejä sekä Raving Rabbidsia - tästä kaikesta on jo yli kymmenen vuotta.

Olen elänyt siinä harhaluulossa, että bilepelit sekä Wii-pelaaminen olisivat hiljalleen menettäneet suosiotaan. Tämä luonnollisesti siksi, että omassa kaveripiirissä tämänlainen yhdessäolo on loppunut kokonaan - oma kupla aiheuttaa vääristymää asiassa kuin asiassa. Tosiasia kuitenkin on, että Nintendo Switch ja Wii U jatkavat porskuttamistaan, ja pelejä pelataan yhdessä aina vain hienompien pelien parissa. Olen itsekin joskus miettinyt tämän tyylisen pelaamisen pariin palaamista, mutta lopulta aina perinteisempi pelaaminen voittaa, sekä vie kaiken aikani.

Niinpä olin hieman yllättynyt huomatessani, että Just Dance 2019 -peli on saamassa julkaisunsa, ja on vieläpä ilmestymässä todella monelle alustalle. Peli toimii luonnollisesti myös älypuhelimella (uudemmilla konsoleilla), ja tajusin pudonneeni tämän genren pelien kelkasta auttamattomasti. Siinä missä itse lallattelin SingStaria johdollisella mikrofonilla, vetää uusi sukupolvi liikkeittään känny kädessä. Toisaalta, en haluaisi esitellä sätkyviä liikkeitäni enää kenenkään edessä, joten menetys on pieni.

Onneksi uusi sukupolvi partypelaajia on valmiina, sillä itselleni myöskään biisien nimet eivät sano juurikaan mitään. Pelin menestys on kuitenkin varma, ja lisää on luvassa. Let?s Sing 2019 ilmestyy vielä tämän vuoden puolella. Lisää yhteistä pelattavaa tarjoavat mm. Nintendo Switchille ilmestyvät Carnival Games ja Sports Party.

En haluaisi kuitenkaan täysin vetäytyä yhteisen pelaamisen ja yhdessäolon parista pois. Kenties vielä joskus otan itseäni niskasta kiinni, ja hyppään A Way Out -pelin matkaan. Siinä ei paljon biletetä, mutta ainakin se vaatii yhteistä tekemistä ainaisen sooloilun sijaan. Ehkä näillä peleillä olisi paikkansa vielä minunkin konsolissani, ainakin joulun aikaan.

Skye

]]>
2018-10-21
Viisi vinkkiä AC Odysseyn kokemiseen https://www.discshop.fi/peliopas/blogi/viisi_vinkkia_ac_odysseyn_kokemiseen/B2380



Takana on nyt yli 50 tuntia pelaamista, ja voin todeta näin keskellä lokakuuta, että Assassin's Creed Odyssey on minulle SE vuoden peli. Olen matkan varrella ottanut tusinoittain kuvia, ja samoillut sivutehtävissä niin, etten ole vielä lähelläkään tarinan loppua. Ja miksi sinne edes haluaisin, tarina on heittänyt tielleni niin monta kierrettä, että olen toisinaan vain istunut sohvalla mykkänä nähdessäni edessä avautuvat tapahtumat.

Keräsin tähän viisi hyvää vinkkiä, jotka henkilökohtaisesti olen kokenut erinomaisiksi tavoiksi kokea peli sekä edetä siinä turhia kakistelematta.

Uusia asuja ja aseita peli tiputtelee tiellesi säännöllisin väliajoin. Luvassa on aina parempi jousipyssy, tehokkaampi sapeli ja suojaavampi asu. Luovuin jo hyvin varhaisessa vaiheessa aseiden ja asujen päivittämisestä parempiin. Useat aseet ja asut voi valikossa pistää paloiksi, ja näin saada hyviä rakennusaineita jatkoa varten. Omia mieliaseita toki löytyy, mutta olen melko surutta siirtynyt tehokkaampaan kun sellainen tulee vastaan. Hyödyllisempää on käyttää Engrave-toimintoa, jolla asuun ja välineisiin saa hyviä ekstratehoja vaivattomasti. Jos kaikkiin kaiverrettaviin kohteisiin laittaa esimerkiksi +12 lisää tehoa tulta käyttäviin kykyihin, on lopputuloksena pyromaanien pyromaani. Lisäksi säästän makeimman näköiset asut puhtaasti valokuvausta varten, jotta saan kuviin vaihtelua kauniin ulkomuodon kera.



En ole koskaan ollut mikään suuri laivaseikkailujen ystävä, eikä esimerkiksi Black Flag ollut itselleni kovin kiinnostava AC-elämys. Olen kuitenkin pärjännyt paljon paremmin kuin ajattelin, heti kun ymmärsin käyttää enemmän laivan äkillisesti pysäyttävää ja kääntävää ympyrä-nappia (PS4llä, samaa virkaa Xboxilla toimittaa B). Sen sijaan että käytän turhauttavaa aikaa laivan kääntämiseen sopivaan taisteluasentoon ja kiertelen, teen nyt enemmän driftaavia liikkeitä ja pääsen vihollislaivoista eroon huomattavasti nopeammin.

Pisteiden kertyessä vielä hitaasti, pelaajan kannattaa tietenkin miettiä millä tyylillä haluaa pelissä edetä. Itse olen huomattavasti enemmän hiippailevaa tyyppiä, ja olen kasannut pisteeni tehokkaasti jousiammunnan ja Assassins -valikoiden alle. Warrior -valikosta löytyy kuitenkin yksi tärkeimmistä ominaisuuksista, jonka hankkimiseen kannattaa satsata heti käyttelyssä. Second Wind -niminen kyky palauttaa pelaajan huvenneesta elinjanasta jo ensimmäisellä kierroksella 25%, ja jos ominaisuutta päivittää, tulee tästä yhä tehokkaampi ominaisuus. En pysty laskemaan, kuinka monta kertaa tämä yksittäinen kyky on pelastanut minut varmalta kuolemalta, tai pakoon juoksemiselta. Samoin suosittelen Shield Breaking hankkimista, vaikka muuten satsaisit enemmän kauempaa tapahtuvaan taktiikkaan. Kilvellä varustetut vastustajat ovat sitkeitä, hankalia kaataa ja hidastavat etenemistäsi huomattavasti. Mikä parasta, kyvyt voi nollata skill tree -valikossa milloin vain. Se ei edes maksa paljon, joten kokeilu ja yrittäminen palkitsevat pidemmän päälle.

Kyvyissä toinen hyvä ominaisuus on pikakäskyjen käyttö. Assassin ja Warrior -kyvyille on oman valikkonsa, ja jousipyssyllä tehtäville tempuille omansa. Neljän kyvyn ruudukko kuitenkin täyttyy nopeasti, mutta onneksi peli antaa hieman lisää liikkumavaraa tässäkin suhteessa. Warrior ja Assassin -kyvyt voi sijoittaa kahteen erilliseen ruudukkoon, joiden välillä liikutaan nopeasti vasenta triggeriä painamalla. Itse olen sijoittanut enemmän lähitaistelussa tarvittavat kyvyt yhteen valikkoon, ja hiippailuun kannustavat kyvyt toiseen. Näin voin vaihdella kykyjäni nopeasti tilanteen mukaan, ja saan enemmän mahdollisuuksia käyttää montaa erilaista kykyä esimerkiksi linnoituksen läpi liikkuessa.



Viimeinen vinkkini on itsestäänselvä. Älä kiirehdi tarinassa eteenpäin. Sivutehtävissä on hulvattomia tapahtumia, jotka pistävät nauramaan ääneen monta kertaa. Pelissä on käytetty paljon huumoria, ja sille kannattaa antaa aikaa. Tragediat odottavat heti kulman takana, joten hengähdä ja hengaile maailman ihmisten parissa. Sivutehtäviä löytyy myös tarkastelemalla karttaa, jonne keltaiset merkit poksahtavat kuin huomaamatta, yleensä edellisen juonenkaaren päätyttyä. Parasta on siis katsella karttaa joka kulmasta tasaisin väliajoin, sillä moni asia voi jäädä huomaamatta jos vain juoksee eteenpäin.

]]>
2018-10-14
Alkutunnelmat Assassin's Creed Odyssey -pelistä https://www.discshop.fi/peliopas/blogi/alkutunnelmat_assassins_creed_odyssey_pelista/B2379



Itselläni on nyt takana Assassin's Creed Odyssey -peliä noin 25 tunnin verran. On aika summata alkutunnelmia, vaikka kyseessä on niin valtavan laaja kokonaisuus, että olen tuskin raapaissut pintaa.

Pelin alkuasetelmat ovat herkulliset, sillä pelaaja saa oman mielensä mukaan valita sankarikseen mies- tai naispuolisen palkkatappajan. Pienistä kotikutoisista ympyröistä pelaajan tie vie sarkastisen sankarimme mukana kohti huomattavasti suurempia ympyröitä, ja uskomattoman laajaa karttaa. Juoni kulkee sekä sankarin oman perheen tarinan ja sen legendojen ympärillä, mutta tämän lisäksi kuvioissa on politikointia, salamurhia sekä suuri taustalla häilyvä sota, johon sankarimme tekemiset luultavasti vaikuttavat tavalla tai toisella.

Kasuaali poseeraus kukkulalla kannattaa aina



Ubisoft on kaartanut hyvin kauaksi alkuperäisestä Assassin?s Creedin kaavasta, ja tuonut tarinankerrontaan uusia elementtejä. Pelaaja joutuu usein valitsemaan dialogivaihtoehdoista mieluisensa, ja kohtaamaan tekojensa seuraukset monella tavalla. Lisäksi tehtävien suorittaminen, hengen säästäminen tai kohteen tappaminen, tulevat vaikuttamaan pelin tarinan lopputulemaan. Kehittäjät itse ovat maininneet pelissä olevan lukuisia erilaisia päätöksiä, joka kannustaa ainakin minut joskus hyppäämään pelin pariin uudestaan.

Sankarin kykypuu on tuttu jo Origins -pelistä, ja pelaaja pystyy kahmimaan itselleen kykyjä salamurhaamisen, lähitaistelun ja jousiammunnan eri taidoissa. Siinä missä esimerkiksi tuleen syttyvät miekat ovat mahtavia käyttää, on osa taidoista luonnollisesti käytössä vain tietyissä tilanteissa, kuten hiiviskelyn aikana. Kykytason kasvattaminen kokemuspisteillä on hidasta, suorastaan tuskallisen hidasta. Olen tahkonnut peliä, suorittanut sivutehtäviä ja luutunnut lattioita, mutta sankarin taso on edelleen työmäärään nähden hyvin alhainen. Tämä on kuitenkin tarkoituksellista, ja tuottaa paljon tuskaa kärsimättömälle pelaajalle: Ubisoft myy Booster Packia kymmenen euron hintaan niille, jotka haluavat kokemuksen karttuvan nopeammin ja etenevän pelissä.

Peli on täynnä todella kauniita maisemia



Toinen ärsyttävä piirre pelissä on joidenkin tehtävien ja vastustajien oman tason nouseminen sankarin mukana. Siinä missä Origins -pelissä jotkut kohteet pystyi jättämään odottelemaan oman hahmon huomattavasti parempia mahdollisuuksia selviytyä kohteesta, odottaa kolmen tunnin päässä sama kohde nousseella vaikeustasolla. Tämä syö onnistumisen tunnetta, ja huomaan usein tuskastuvani ainaiseen vaivannäön määrään. Salamurhaaminen ylhäältä hyppäämällä ei olekaan enää takuuvarma tapa nitistää joku, vaan vartijat ovat koventaneet nahkaansa siinä missä sankarimmekin. Hyppäämisen lisäksi vastustaja voi vaatia iskuja, miekkoja ja pari napakkaa potkua kaatuakseen kunnolla tantereeseen. Eteneminen on näin hieman tahmaista, tuntuen ainaiselta taistelulta, eikä hienoja onnistumisen tunteita tule läheskään yhtä usein kuin ennen.

Pienistä valituksista huolimatta Odyssey tuntuu todella hienolta peliltä. Sivutehtäviä tungetaan joka kulmalta, jopa siinä määrin että pieni stressi pukkaa pintaan.

Mystinen lahko kokoaa voimiaan tietyssä osassa tarinaa, ja pelaajan tehtävänä on suorittaa salamurhia yksi kerrallaan lahkon voimaa nakertaen. Toisaalla eri kenraalit ja kaupungit taistelevat vallasta, ja ryöstämällä rahakirstuja sekä aseita, pelaaja voi tehdä alueita hallitsevista valtaapitävistä haavoittuvaisempia. Vastaan tulee runsaasti sivuhahmoja, joista jokaisella on oma tarinansa kerrottavanaan, sekä yleensä pieni pyyntö joka voi vaikuttaa tarinaan odottamattomilla tavoilla. Tarinoita on rakennettu hallitusti ja taidolla, tehden pelikokemuksesta paljon syvällisemmän kuin vain yhden salamurhaajan rellestystarinan pitkin antiikin Kreikan maita ja mantuja.

Tulen palaamaan blogissa vielä peliin, saatuani sen päätökseen. Pelin syvemmät teemat ja juonenkuljetukset vaativat pidempää peliaikaa saadakseen rehellisen ja ansaitsemansa huomion. Odysseyn koosta ja tehtävien määrästä johtuen, tämä tapahtuneen kaukana tulevaisuudessa.

]]>
2018-10-07