Peliblogi - Discshop.fi http://www.discshop.fi/peliopas/blogi Peliblogi - Discshop.fi fi Vampyrin synkkä tunnelma on kokemisen arvoinen https://www.discshop.fi/peliopas/blogi/vampyrin_synkka_tunnelma_on_kokemisen_arvoinen/B2329



Joskus vähän vonkelosti (tätä sanaa ei ole olemassa, tarkistin) toimiva peli voi silti pitää otteessaan kaikista ongelmistaan huolimatta. Itselleni kävi näin pari viikkoa sitten, kun pääsin vihdoin pelaamaan kovasti odottamaani Vampyr-peliä. Trailereiden perusteella synkkätunnelmainen vampyyripeli oli kuin omiaan tyydyttämään Dishonoredin jättämän aukon aiheuttamaa tuskaani, ja tältä osin peli onnistuikin siinä - osittain.

Vampyr on todellakin enemmän tunnelmointiin keskittyvä tarinavetoinen peli, sillä sen pelimekaniikat jättivät hieman toivomisen varaa. Pienillä muutoksilla, kuten selkeämmällä kartalla ja ohjauksella, pikasiirtymäpaikoilla ja hiippailumahdollisuuksilla, peli olisi ollut todella erinomainen pakkaus. Nyt jäkitin niin monta kertaa eri kaupunginosissa täysin hukassa, että paljon peliaikaa tuhlaantui haahuiluun ja ihmettelemiseen - tämä on ominaisuus jota en peleissä voi sietää.

Vampyrin tarina on kuitenkin niin mielenkiintoinen, että se kantaa pitkälle, ja jopa loppuun asti. Onhan peli Dontnot Entertainmentin tekemä, ja studio on tunnettu kyvystään kertoa tarinoita. Remember Me ja Life is Strange ovat hyvinkin onnistuneita pelejä, jotka ovat omalta osaltaan muuttaneet pelejä viihteenä omaan suuntaansa. Studiolla on nyt työn alla The Awesome Adventures of Captain Spirit, joka on ilmainen. Se liittyy löyhästi Life is Strange -peliin eräänlaisena spin-offina. Pelissä tehdyt ratkaisut tulevat vaikuttamaan jatkossa Life is Strange 2-pelissä, jota on suunniteltu julkaistavaksi vuonna 2020.

Vampyr osoittaa, että panostus kerrontaan kannattaa. Kun aivoton hakkaaminen ja ammuskelu ei kiinnosta, on virkistävää uppoutua mustanpuhuvan maailman syövereihin. Toki kadut ovat hyvin tyhjiä ja keskustelukumppaneita ei riitä loputtomiin, mutta jokaisella on oma roolinsa pelin maailmassa ja pelaajan päätökset kantavat hedelmää hyvässä ja pahassa. Siksi Vampyria ei kannata pyyhkäistä ensimmäisten ongelmien ilmaantuessa takaisin hyllyyn - kauniissa ympäristössä kulkeva juoni on pelaamisen arvoinen.

]]>
2018-06-19
E3 tarjosi paljon - nyt kelpaa olla pelaaja https://www.discshop.fi/peliopas/blogi/e3_tarjosi_paljon_nyt_kelpaa_olla_pelaaja/B2327 Kerrataanpa sitten vielä, mitä kaikkea E3-messut tänä vuonna tarjosivatkaan. Tietenkin on täysin mahdotonta valita, mitkä pelijulkaisut olivat ne "parhaat", sillä jokaisella on omat suosikkipelinsä ja odotuksensa.

Kaikki ennakkovarattavissa olevat E3-pelit löytyvät täältä>>

Erinomaisena yllätyksenä tuli Witcher-studio CD Projektin uusi työn alla oleva peli, Cyberpunk 2077. Ensimmäisen persoonan avoimen maailman peli tarjoilee tummia sävyjä ja takuuvarmasti hienoa maailmanrakennusta, joten odotukset ovat kenties liiankin korkealla. Pelaaja kulkee palkkasoturi V:n saappaissa, ottaen vastaan vaarallisia työkeikkoja - pelaajan valinnat ohjaavat tarinaa hahmon kohtalosta aina vapaasti rakentuvaan kykypuuhun saakka.

Tässä vaiheessa peli on tulossa PClle, Xbox Onelle sekä PS4lle.



Ubisoftin Assassin's Creed Odyssey näyttää todella mielenkiintoiselta. Odotuksia nostaa huomattavasti erinomaisesti pelisarjaa uudistanut Origins, ja näyttää siltä että uudistukset eivät loppuneet tähän. Siinä missä Bioware hylkää henkilökohtaisten tarinoiden kertomisen ja polveilevat keskusteluvaihtoehdot sekä romantiikan, ottaa Ubisoft tyynesti kopin tällaista kaipaavien puolesta. Uusi tarina sijoittuu osittain antiikin Kreikan maisemiin, kuljettaen pelaajaa mies- tai naishahmon mukana. Mukana on romantiikkaa, kurkistuksia vahvasti spartalaiselta näyttävien sotilaiden elämään sekä tietenkin juonittelua ja taisteluita.

Peli ilmestyy 5.10.2018 Xbox Onelle sekä PS4lle.

Löydät pelin ennakkovaraukset täältä >>





Nyt vähän ahdistaa, mutta onhan tämä pakko tsekata. Resident Evil 2 tuodaan nykykoneille täysin uudessa muodossa. Kyseessä ei ole perinteinen remasterointi, vaan peli on pistetty alusta asti poikki ja pinoon uudella tavalla. Hieman pitkin hampain nurkkia pitkin kulkien, on todettava että peli kuulunee kaikkien pelisarjan fanien pakkohankintoihin sillä traileri näyttää komealta.

Peli julkaistaan näillä näkymin 25.1.2019 PS4lle, Xbox Onelle sekä PClle.




Hideo Kojiman Death Stranding ei olekaan trollaus! Näin olen nimittäin ruvennut jo uskomaan, mutta epäilyksiä hieman lievittää julkaistu traileri joka ei kylläkään avaa pelin tarkoitusta tai mitään muutakaan piirun vertaa. Olen edelleen yhtä hämmentynyt kuin ennenkin, mutta eihän tässä auta kuin luottaa ja uskoa Kojimaan ja hänen tiimiinsä.

Edelleenkään pelistä ei ole tiedossa julkaisupäivää.



Itse tuuletin kenties eniten Beyond Evil & Good 2 -pelin kohdalla. Olenhan odottanut jatkoa yhdelle suosikkipeleistäni vuodesta 2003! Ainakin tuttuja hahmoja näkyy trailerissa, sillä Jade ja Pey'j näyttävät olevan vahvasti mukana tarinassa. Pelillä ei ole edelleenkään julkaisupäivää, ja odotukseni - kuten monen muunkin - jatkuu tuskaisena tätä hienoutta odottaen.



Omiin suosikkeihin kuuluu myös Hitman 2, joka tulee vielä tämän vuoden puolella. Poissa on episodimainen kerronta, ja koko peli tulee pelattavaksi yhdellä rysäyksellä sopivasti marraskuun pimeisiin hetkiin. Tätä on odotettu!

Hitman 2 julkaistaan 13.11.2018 Xbox Onelle ja PS4lle.



Monen pelaajan kohokohtiin kuuluivat varmasti Gears 5, Kingdom Hearts 3 ja Devil May Cry 5n julkistukset.
Capcomin edellisestä Devil May Cry 4 -pelistä on jo 10 vuotta, joten tässäkin on odotettu hyvää jo pitkään. Pelillä ei ole vielä julkaisupäivää, mutta se on tulossa PClle, Xbox Onelle sekä PS4lle.

Gears of War 5 julkaistaan ainakin Xbox Onelle, eikä julkaisupäivästä ole vielä tietoa - peli ilmestyy kuitenkin mitä todennäköisimmin ensi vuoden lopussa.







Fallout 76 ei miellyttänyt itseäni, ja olenkin jo todennut että peli jäänee minulta väliin. Siitä huolimatta hype on kova, vaikka moni pelkääkin pysyvän verkkoyhteyden ja muiden pelaajien läsnäolon tuovan peliin elementtejä, joita ei ole tähän mennessä juurikaan kaivattu.

Peli julkaistaan jo 14.11.2018 PClle, Xbox Onelle sekä PS4lle.





Voisi jopa toivoa, että kesä olisi jo ohi. Shadow of the Tomb Raider starttaa syksyn pelikauden synkän tunnelmallisella tarinalla, joka johdattaa nyt kannuksensa ansainneen Laran Keski-Amerikkaan mayojen jäljille.

Peli julkaistaan 14.9.2018 XBox Onelle ja PS4lle.



Eikä tunnu olevan vuotta tai kahta ilman Call of Dutya, ei sillä että valittaisin.
Call of Duty - Black Ops 4 julkaistaan 12.10.2018 PClle, Xbox Onelle sekä PS4lle.

Sokerina pohjalla löytyy Life is Strange -pelin outo spin-off, The Awesome Adventures of Captain Spirit. Mikä parasta, peli alkaa tarinansa jo 26.6.2018.
Peli julkaistaan PClle, Xbox Onelle sekä PS4lle.



Skye Borg / Twitter

]]>
2018-06-16
Siitä onkin kauan kun Biowaren peli on jäänyt ostamatta https://www.discshop.fi/peliopas/blogi/siita_onkin_kauan_kun_biowaren_peli_on_jaanyt_ostamatta/B2324 Blogia pisimpään lukeneet tietävät, että minulla on erityinen rakkaussuhde Biowaren pelejä kohtaan. Mass Effect -sarja on yhä edelleen suosikkini; edes joidenkin mielestä epäonnistunut Andromeda ei onnistunut tukahduttamaan intoani tätä legendaarista pelisarjaa kohtaan. Toisella Biowaren sarjalla, Dragon Agella, on myös pitkäikäinen ja erityisen rakas paikkansa peleihin varatulle paikalle sydämessäni. Ei ihme, sillä Bioware on aina ollut tunnettu hienosti rakennetuista maailmoista, polveilevista ja moneen eri suuntaan hajoavista tarinoista, sekä hahmoista joihin kiintyy auttamattomasti. Studion vahvuus on juuri tässä: pelit ovat tarjonneet yksinpelaajalle maailman johon hukkua, ja jonka hahmojen parissa viettää loputtomasti aikaa näihin tutustuen. Hahmot ja niiden väliset suhteet ovat aina olleet Bioware-pelien kulmakivi, samoin kuin rikkaat tarinat.

Niinpä olenkin henkilökohtaisesti hyvin pettynyt Anthemiin, Biowaren ja EAn uusimpaan peliin, joka julkaistaan ensi vuoden alussa. Traileri näyttää tietenkin hienolta, eikä ihme. Onhan Anthem Biowaren suurin ponnistus tällä hetkellä, ja muita pelejä saadaan odottaa pitkään. E3-tapahtumassa paljastettiin myös joitakin yksityiskohtia itse pelistä. Pikaisesti pureskeltuna Anthem tuntuu olevan hyvin vahvasti Destiny -tyylinen peli, jossa ei jää paljon sijaa Biowaren tuotoksista tunnetulle hahmokehitykselle ja tarinoille.

Kehyksenä pelissä on ihmiskunnan vääjäämättömältä näyttävä tuho, jossa ihmiset taistelevat erilaisia otuksia vastaan erikoispukuihin varustautuneena. Tarjolla on sekä yksinpeli että co-op moodissa etenevä moninpeli, mutta ikävä kyllä yksinpeli ei ole sitä mihin on totuttu. Anthem ns. pakottaa pelaajan pelaamaan tarinan tehtävien aikana verkossa yhdessä muiden kanssa, maksimissa neljän pelaajan tiimissä. Pelaajan hahmon nimikin huokuu hyvin geneeristä otetta - nimi Freelancer on kaikkea muuta kuin persoonallinen, ja antaa pelottavan ennakkotunteen siistä, että tarinallinen kerronta on jätetty tässä pelissä minimiin.

Yksi nykypelien epämiellyttävimmistä piirteistä on ns. verkkoon pakottaminen ja vielä pahempaa on tehtäväkohtainen moninpelin tunkeminen peliin. Jo Mass Effect 3 -pelissä karvani nousivat pystyyn, kun huomasin että parhaan lopullisen tuloksen saamiseksi moninpeli oli periaattessa pakollinen paha.
Yksinpelikampanjat ovat muutenkin harvinaista herkkua, eikä niihin näytetä jostain syystä uskottavan. Pupuksihan tämän osoitti keväällä ilmestynyt God of War, joka on kerännyt mainetta ja mammonaa tarjoamalla hyvän tarinan ja sujuvaa toimintaa yksinpelaamisesta nauttiville. Siksi olisi ollut täysin kohtuullista odottaa, että suurien tarinoiden ja ihmissuhteiden mestari Bioware olisi pysynyt ns. lestissään. Sillä sitä me Biowaren vanhat fanit odotamme, ja tulemme nyt pettymään karvaasti.

Tämä ei ole se mitä itse haluan pelistudiolta, joten aion jättää Anthemin väliin. Jokainenhan äänestää aina kukkarollaan, ja voi olla että juuri tästä pelistä tulee valtava menestys sekä EAlle että Biowarelle, osoittaen että pelaajat haluavat vain rellestää verkossa pelistä toiseen. Anthemista tulee ensimmäinen Biowaren peli sitten 2000-luvun alun, jota en aio hankkia, ja tämä tuntuu oudolta. Itselle kun studio on aina ollut pelivuoteni kohokohta. Istun siis alas ja ryhdyn odottamaan Dragon Age 4 -peliä, joka ilmestynee jonakin vuonna.

Skye Borg

Twitter

]]>
2018-06-10
Kesäkuun pelijulkaisut https://www.discshop.fi/peliopas/blogi/kesakuun_pelijulkaisut/B2321 Kesäkuu ei paljon suuria pelijulkaisuja lupaile, onhan kesä ulkoilun ja lomien aikaa. Pari uutuutta on kuitenkin tulossa, joten uutta pelaamista etsiville pientä helpotusta on luvassa.

Uusille pelaajille julkaistaan erinomainen paketti, joka sisältää The Elder Scrolls Online -peruspelin lisäksi Summerset -lisäosan. Tapahtumat sijoittuvat noin tuhat vuotta ennen V: Skyrim -pelin tapahtumia. Kyseessä on online moninpeli, eli pelataksesi tarvitset internetyhteyden - tämä on hyvä muistaa, jos meinaat raahata pelin mukanasi mökille.

Ennakkotilaajan etuna on Pacchetto Queen´s Bounty DLC, joka sisältää useita pelin sisäisiä etuja. 
Mukana on puku Court of Bedlamille, taskukokoinen lemmikki, aarrekartta, puinen kruunulaatikko sekä kokemuskääröjä. 
Toisena ennakkotilaajan etuna on Nightmare Senche Mount DLC, joka sisältää ylimääräisen ratsun peliin.

Paketti julkaistaan tiistaina 5.6.2018 Xbox Onelle, PS4lle sekä PClle.



Synkkätunnelmaista menoa tarjoaa Vampyr, jossa pelaaja kulkee 1900-luvun alun Lontoossa vampyyriksi muuttuneena lääkärinä. Peli hyödyntää vampyyrin ominaisuuksia, mutta suuri osa on myös tarinankerronnalla. Pelaaja etsii johtolankoja ja keskustelujen avulla tarina etenee moneen eri suuntaan riippuen pelaajan valinnoista. Voit yrittää säästää mahdollisimman monen hengen, mutta samalla joudut taistelemaan kahta kauheammin pärjätäksesi vastustajille heikommilla voimilla. Valinta on sinun.

Vampyr julkaistaan 5.6.2018 Xbox Onelle, PClle sekä PS4lle.




Urheilupelien ystäville MotoGP 18 tarjoaa kauden 2018 viralliset Red Bull Moto GP Rookies Cup-, MotoGP-, Moto2- ja Moto3 -ajajat. Mukana on näin yli 90 kuljettajaa, 19 ajorataa sekä kaikki MotoGP -tallit.
Ennakkotilaajan etuna MotoGP 18 Booster Pack, jonka avulla saat lisäsisältöä peliin sekä lisää mainetta kisaviikonloppuina.

Peli julkaistaan 7.6.2018 Xbox Onelle, PS4lle sekä PClle.





Hauskaa toimintaa tarjoaa Sushi Striker - The Way of Sushido. Pelin yksinkertaisena ideana on yhdistellä lautasia ja susheja värien mukaan ja taistella näillä vastustajaasi vastaan. Hyökkäykset ovat sitä vahvempia, mitä korkeampia pinoja saat aikaiseksi. Meno on kiivasta ja hauskaa, ja peli sopii erinomaisesti koko perheelle kisattavaksi.

Peli julkaistaan 8.6.2018 Nintendo Switchille sekä Nintendo 3DSlle.


Mahtavat The Incrediblesit palaavat nyt pelimuodossa. Rikollisia vastaan taistellaan tässä uudessa LEGO - Incredibles -pelissä, jonka hahmot ovat tuttuja The Incredibles- ja The Incredibles 2 -elokuvista. Jokaisella sankarilla on tuttuun tapaan omat vahvuutensa, ja tiimityön avulla pelaaja etenee kenttä kentältä vastustajia moukaroiden kohti voittoa.

Peli julkaistaan Xbox Onelle sekä PS4lle 15.6.2018.




Kesäkuun julkaisuihin kuuluvat myös:

The Crew 2 26.6.2018 PS4lle ja Xbox Onelle.

Ennakkotilaajan etuna on The Legendary Motors Pack DLC, joka sisältää kaksi ajoneuvoa peliin. 
Ajoneuvot ovat Mercedes-AMG C 63 Touring Car (2016) ja Harley-Davidson IRON 883 (2017).



Yoku?s Island Express 15.6.2018 Nintendo Switchille, Xbox Onelle sekä PS4lle.




Tasohyppelypeli Owlboy 22.6.2018 Nintendo Switchille.



MXGP PRO 29.6.2018 PS4lle, Xbox Onelle sekä PClle.

]]>
2018-06-03
Battlefield V ainakin osaa herättää huomiota https://www.discshop.fi/peliopas/blogi/battlefield_v_ainakin_osaa_herattaa_huomiota/B2318 Sosiaalinen media on siitä jännä eläin, että se luo kohuja asioista joista ei ennen noussut mitään porua. Viimeisimpänä itkun aiheena voitaneen pitää Battlefield Vn uutta promomateriaalia, jossa joidenkin pelaajien suureksi hämmennykseksi ja kauhistukseksi nähdään NAINEN. Jo ennen kuin uusista konseptikuvista tai trailerista oli digitaalinen muste kerennyt kuivua, olivat näppistensä takana itkevät pelaajat nousseet barrikaadeille huutamaan asioiden menneen liian pitkälle.

Kun asiasta ärtyneille twiittaajille ryhdyttiin naureskelemaan, pistivät nämä sankarit vielä kampoihin. Ei, kyse ei ole naisvihasta, vaan historiallisesta tarkkuudesta. Historiaa tuntemattomat pelaajat eivät ilmeisesti ole olleet tietoisia naisten osallisuudesta vastarintaliikkeeseen, tai esimerkiksi venäläisistä tarkka-ampujista, naissotilaista tai vakoojista. Historia on esimerkkejä pullollaan, mutta historialliseen tarkkuuteen vetoavat pelaajat eivät tätä tunnusta. Ja jokainen meistä ymmärtää, että tästä ei ole asiasta pohjimmiltaan kyse.




Kun historiankirjoja sitten avattiin, ryhdyttiin vastalauseiksi toteamaan että "ei kyse ole naisvihasta tai historian tarkkuudesta, vaan konsepteista tai visuaalisesta suunnittelusta". Homma menee tässä vaiheessa sen verran naurettavaksi, ettei asiasta jaksa enää edes twiitata tai nauraa. Kyse on videopeleistä. Peleistä joissa mikä tahansa on mahdollista. Battlefield-pelit eivät ole simulaattori, ne eivät ole viihteellinen vastine historian todellisuudelle. Tämän toteaa myös Ola Holmdahl, joka oli BF1942n parissa töissä.





Kyse onkin enemmän siitä, miksi ihmeessä pelaajista kuoriutuu mätäpaiseita aina kun tarjolle annetaan enemmän vaihtoehtoja. Miksi hermostutaan kun vaihtoehdoiksi annetaan mitä muuta tahansa kuin keskiverto miessotilas, joka aina näyttää samalta? Mistä ihmeestä nämä pillittävät pelaajat nykyään kumpuavat, kun jo Battlefield I -pelin menussa on naissotilaan kuva. Tuolloin puheet rajoittuvat muutaman mutisijan ihmettelyihin, mutta asiasta ei noussut varsinaista haloota. Olemmeko kasvattaneet uusien pelaajien sukupolven, joka hermostuu täysin tyhjästä sekä asettaa itsensä siinä samalla naurunalaiseksi?




Sosiaalinen media antaa tilaa ja ääntä muutamalle tyhjänpuhujalle, jolloin pienistäkin asioista nousee kamala häly. Tähän me olemme jo tottuneet, mutta tarvitseeko sille vain kohauttaa olkiaan ja antaa olla, on toinen asia.

Onneksi tällä(kin) kertaa valittajat vedettiin huumorin avulla esille. Tämä osoittaa että meissä parjatuissa pelaajissakin on vielä suurin osa ihmisiä, jotka osaavat laittaa asiat oikeisiin mittasuhteisiin. Pelit muuttuvat, ajat muuttuvat ja Battlefield V antaa entistä enemmän mahdollisuuksia pelaajille. Kenties onkin parempi, että asiasta kyttyrää pitävät pysyvät poissa pelin parissa ja antavat meidän muiden nauttia pelistä ilman heidän myrkyllistä vaikutustaan. Heidän boikotoidessa me muut voitamme.

Skye Borg

]]>
2018-05-27
Tiedättekö te, mitkä aiheet teitä eniten kiinnostavat? https://www.discshop.fi/peliopas/blogi/tiedatteko_te_mitka_aiheet_teita_eniten_kiinnostavat/B2316 Mikään tilastonikkari minä en ole, enkä paljon myyntitilastoja tai vastaavia pidä silmällä. Kuitenkin silloin tällöin haluan hieman kurkistaa mistä te Discshopin pelaajat olette kiinnostuneita - ettei homma mene ihan yksinpuheluksi täällä bloginkaan puolella.



Kun katson viimeisen noin puolen vuoden ajalta luetuimpien blogausten listaa, pyörivät kärjessä melko tutut teemat. Vuoden odotetuimmat ja vuoden palkituimmat pelit kiinnostavat luonnollisesti aina, joten ei ihme että vuoden lopun listaukset ovat aina luetuimpien blogausten joukossa. Muitakin kiinnostuksen kohteita tuntuu löytyvän; ajopeli Mad Maxiin keskittyvä postaus on huomattavasti luetumpi kuin esimerkiksi pitkä AC: Origins -juttu tai tunnelmani The Evil Within 2 -pelistä. Myöskään God of War -pelin tunnelmat eivät olleet teistä yhtä mielenkiintoisia kuin esimerkiksi lyhyt juttu uusimman Tomb Raider -elokuvan makustelusta. Suuret pelijulkaisut ja niiden ruotiminen eivät teitä niinkään kiinnosta, ainakaan klikkausten perusteella.

Toisaalta paljon lukukertoja tuovat hieman kärjistetymmin tai tapetilla olevat aiheet, jotka ovat kenties myös aiheuttaneet uutisointia muualla. Wolfensteinin aiheuttama häly oli asia josta myös te halusitte lukea, samoin juttu siitä kuinka paljon, jos ollenkaan, haluatte laittaa rahaa remasteroituihin peleihin. Myös jutut peliväkivallasta ovat niitä, joita te luette, vaikka itse pidänkin aihetta jopa hieman kuluneena. En kannata klikkijournalismia, enkä otsikoilla houkuttelua, mutta luetuimmat jutut ovat selkeästi niitä, jotka aiheuttavat tunteita hyvässä tai pahassa - eivät niinkään arviot peleistä tai niiden esittely.

Samalla vilkaisin hieman ennakkovarattujen pelien listaa. Tällä hetkellä teitä kiinnostavat eniten Detroit: Become Human, Spyro - Reignited Trilogy, Red Dead Redemption 2, Shadow of the Tomb Raider sekä hämisseikkailu Spider-Man. Otan nämä huomioon tehdessäni listaa loppuvuoden blogiaiheista, sillä blogejahan ilmestyy vain yksi per viikko - tilaa on kaikille. Samalla yritän kaivaa teille entistä enemmän ajankohtaisia uutisia tai puheenaiheita - vaikkakin itse aktiivisena pelaajana haluan kuitenkin puhua enemmän itse peleistä ja niiden aiheuttamista fiiliksistä. Toivottavasti jonkinlainen tasapaino näiden kahden välillä löytyy.

Skye Borg

]]>
2018-05-20
Testissä God of Warin photo mode - komealta näyttää https://www.discshop.fi/peliopas/blogi/testissa_god_of_warin_photo_mode_komealta_nayttaa/B2313



Koska uusin God of War -peli oli niin koukuttava, kerkesin paukuttaa sen läpi ennen uusinta päivitystä, jossa photo mode vihdoinkin saatiin pelin mukaan. Tuntui oudolta, ettei pelissä ollut ominaisuutta alunperin, sillä peli on visuaalisesti todella komea. Samoin jokaisen realmin erilainen ympäristö tuliperäisistä vuorista lumen peittämiin niittyihin tarjoaa niin paljon katseltavaa ja vaihtelua, että voimme olla nyt onnekkaita että photo mode on vihdoin täällä.

Ryhdyin kahlaamaan sivutehtäviä saatuani päätarinan päätökseen, ja huomasin samalla että sivutehtävissä on vaikeusastetta hitusen lisätty. Tai ainakin siltä se tuntuu, sillä ihan mikään leppoisa reissu ei ole vastassa kaikissa tehtävissä. Samalla yritän ihastella maisemia, mutta varsinkin taistelun tuoksinassa kuvien ottaminen on melkein mahdotonta, kuten voitte tästä huomata.




Sekä Kratoksella että Atreuksella on omat filtterinsä photo modessa, jotka tuntuvat sopivan hienosti hahmojen ominaisuuksiin. Varsinkin Kratoksen jyrkän mustavalkoinen yleisilme korostettuna punaisella on varmasti monen suosikki, ja voisin kuvitella tästä irtoavan jopa materiaalia useampiin tietokoneen taustakuviin.





Jatkan taivalta, yrittäen päästä jokaiseen realmiin nappaamaan vaihtelevista maisemista kuvia omiin varastoihini. Tällä hetkellä suosikkini on kuitenkin ehdottomasti Midgard, Kratoksen kotimaa, sillä sen syksyinen tunnelma punaisena hehkuvine koivuineen on lumoava.





Photo mode on hyvin samankaltainen kuin esimerkiksi Uncharted 4: A Thief's End -pelissä. Tarjolla on kaikki mahdolliset ominaisuudet filttereistä f-stopin tuunaamiseen, kuvakulman vaihtoon ja jopa Kratoksen ja Atreuksen ilmeiden muuttamiseen. Ominaisuus on oiva lisä pelaamiseen, vaikkakin pelaaminen meinasi hieman unohtua kun kuvaamisesta innostuu toisinaan liikaa. Photo mode on kuitenkin niin tervetullut ominaisuus, ja peli tuntuu sopivan hyvin uudelleenkin pelattavaksi, että eihän tässä ole mikään kiire minnekään.

Skye Borg

]]>
2018-05-13
Detroit: Become Human tarjoaa tarinan tulevaisuudesta https://www.discshop.fi/peliopas/blogi/detroit_become_human_tarjoaa_tarinan_tulevaisuudesta/B2310 Pelidemoista saa yleensä melko hyvän käsityksen siitä, millainen peli on kyseessä ja vielä tärkeämmin, onko peli juuri itselle sopiva.
Quantic Dreamin (Heavy Rain, Beyond: Two Souls) kehittämä Detroit: Become Human ei kuitenkaan paljastanut ilmaisessa demossaan itsestään kovin paljoa. Tarinanpätkässä yksi pelin kolmesta päähahmosta, jotka ovat kaikki androideja, saapuu panttivankitilanteeseen neuvottelijana. Pelaajan tehtävänä on kerätä tapahtumapaikalta tarpeeksi dataa, jolloin tarjolle avautuu enemmän dialogivaihtoehtoja. Näin panttivangin pelastamisen todennäköisyys voi parantua, ja useita eri dialogivaihtoehtoja kokeilemalla pelaaja voikin saada yhdestä tapauksesta tulokseksi muutaman eri lopputuloksen.

Tarinavetoisista peleistään tunnettu kehittäjä luo selkeästi jälleen kerran kiinnostavan tarinan, sillä kaikilla kolmella androidilla on oma tarinankaarensa. Siinä missä panttivankineuvottelijana demossa toiminut Connor on huonoille teille lähteneitä androideja jahtaava yksilö, on mukana myös kaksi muuta tarinaa. Kara on karannut tehtaasta ja Markus on omistanut elonsa androidien vapauttamiselle palveluksesta ja orjuudesta. Pelaajan valinnat päättävät, kuinka moni androideista selviää tarinansa loppuun ja millainen heidän matkastaan tulee.

Yhden demon perusteella on hankala sanoa, kuinka kahden muun hahmon ohjaaminen toimii. Connoria kuljettaessa pelaaja etsii huoneista johtolankoja, jotka sitten analysoidaan erilaisilla näppäinkäskyillä ja tattia liikuttelemalla. Toisinaan homma oli hieman hankalaa, ja johtolankojen huomaaminen vaikeaa sillä itse en saanut kaikkia mahdollisia dialogivaihtoehtoja edes auki. Itse tapahtumissa oli kuitenkin mukavaa jännitystä, ja yksittäinen tapaus onnistui jo herättämään kiinnostusta siihen miten tarina etenee. Androidien elämä ihmisten keskellä apuna ja palvelijoina, poliisien jäykkä suhtautuminen Connoriin, sekä lopussa annetut vaihtoehdot olivat napakkaa pureskeltavaa. Lopun vaihtoehdot onnistuivat jopa hämmästyttämään, sillä ne ulottuivat pelkästä dialogista suoraan toimintaan.

Pelissä on mahdollisuus kelata tapahtumia taaksepäin tiettyyn pisteeseen saakka, jotta ehkä harkitsemattomasti tehdyn päätöksen voi vielä perua. Tarina jossa yksi päähahmoista voi kuolla, ilman uudelleen henkiin heräämistä, ominaisuus lienee paikallaan.

Detroit: Become Human julkaistaan 25.toukokuuta 2018 PlayStation 4lle.

]]>
2018-05-06
God of War on hieno peli, jopa ensikertalaisille https://www.discshop.fi/peliopas/blogi/god_of_war_on_hieno_peli_jopa_ensikertalaisille/B2306



Tämä viikko on sujunut hyvin tiiviisti Kratoksen matkassa, sillä viikon pelinä on ollut God of War. Peliaikaa on kertynyt luultavasti noin 15 tuntia (pelissä ei ole mahdollisuutta tarkistaa tätä), ja voin jo melko varmasti sanoa, että kyseessä on erinomainen elämys. Itselläni ei ole varsinaista tunnesidettä Kratokseen, sillä edellisiä osia olen pelannut täysin satunnaisesti, enkä ole koskaan pelannut yhtäkään niistä loppuun. Pelikokemus ei kärsi tästä lainkaan, ja siksi tämä peli on täysin hyvä hetki noviisinkin hypätä Kratoksen matkaan.

Tarina sijoittuu skandimytologian maailmaan, joka tuo pelaajille joukon uusia uskomuksia, jumalia sekä pulmia. Pelin maailma on visuaalisesti vaihteleva, sillä monen eri maailman välillä liikutaan tarinan aikana Bifrost-sillan avulla, tuoden mukanaan hyvin erilaisia värimaailmoja ja uhkia. Tämä tekee pelistä entistä mielenkiintoisemman, sillä vastustajat vaihtelevat kuten myös heidän heikkoutensa ja vahvuutensa.

God of Waria on kehuttu erityisesti sen tarinankerrontaan keskittyvän juonensa vuoksi. Syvällinen ja koskettava tarina ei ole mitään uutta pelimaailmassa, mutta on totta että tässä peli onnistuu erinomaisesti. Kratosta ohjataan melko voimakkaasti kulkemaan tiettyä tarinankaarta pitkin, eikä mitään ns vapaita valintoja ole mukana. Näin käydyt keskustelut ovat välivideoita, jotka antava tietoa tulevasta sekä kertovat omaa tarinaansa kehittyvästä suhteesta Kratoksen ja muiden hahmojen välillä. Itselläni on toisinaan ollut vaikeuksia keskittyä keskusteluihin, joissa vaihtoehtoja on useita ja keskustelua runsaasti. Tässä pelissä keskusteluilla on syvä merkitys ja ne kaikki tuntuvat olennaisilta osilta peliä ja tarinaa.

Kratoksen mukana kulkeva poika Atreus ei peloistani huolimatta ole rasittava sivuhahmo, joka aiheuttaisi lähinnä ongelmia ja vaatisi alituista pelastamista. Hyvin näppärän kykypuun kautta sekä Kratoksen että Atreuksen aseita, asua ja kykyjä voi parantaa kykypisteillä sekä rahalla. Atreuksesta tulee erinomainen apu taisteluissa, sillä poika pystyy hyökkäämään käskystä vihollisten kimppuun, kuristamaan näitä, tainnuttamaan sekä ampumaan jopa kuolettavasti. Samoin pojan jousipyssyä tarvitaan useisiin elementteihin, jota ilman matka ei yksinkertaisesti etene.

Tässä peli onkin asteen ärsyttävä. Jo alkutaipaleella vastaan tulee paljon aarrearkkuja sekä paikkoja, jotka vaativat jonkin erityisen ominaisuuden auetakseen. Nämä kyvyt tulevat mahdollisiksi kuitenkin vasta pelin edetessä, mutta vietin turhaan paljon aikaa yrittäen ratkaista pulmaa jota ei silloisella kykyarsenaalilla ollut mahdollista ratkoa. Kun vihdoin ymmärsin tämän, matkan eteneminen nopeutui huomattavasti ja säästyin turhalta päänsäryltä. Peli polveileekin sivu- ja päätehtävien takia takaisin samoja reittejä, jolloin aiemmin jääneet aarteet ja paikat ovatkin nyt saavutettavissa.

Koska en halua pilata keneltäkään pelikokemusta ja yllätyksiä, puhun aseista hyvin vähän. Kratoksen käytössä oleva Leviathan -kirves on erinomainen ja ennen kaikkea hauska tapa tehdä vastustajista selvää. Se palaa pelaajan luokse käskystä kuin Thorin Mjölnir konsanaan, joten kohteita voi listä heittämällä, silpomalla kirveellä tai hakkaamalla paljain nyrkein. Rage -kyky tuottaa vielä energisemmät turpakäräjät, jolloin pahemmatkin vastustajat ovat helisemässä. Vihollisten kestokyky on kyllä toisinaan täysin omaa luokkaansa: jotkut pomotappelut ovat suorastaan uuvuttavia, sillä näiden terveyttä mittaava palkki on pitkä ja hitaasti hupeneva. Toisinaan pidin tauon mättämisen lomassa, sillä osa taisteluista tuntui pitkiltä kuin nälkävuosi. Vastustajiin joutuu myös käyttämään erilaisia strategioita ja aseita sekä taktiikoita - harva isompi pahis kaatuu vain armottomasti mätkimällä.



God of War on kokonaisuutena hieno peli, jonka tarinan sydämessä Kratoksen ja tämän pojan herkkä suhde. Odotan mielenkiinnolla, mihin pelin monipuolinen maailma johdattaa - peliaikaa on raportoitu päätarinassa olevan noin 25 tunnin edestä. Odotan innolla myös päivityksessä uutisten mukaan tulevaa photo modea, joka on kuulemma hyvin Uncharted 4 -pelin kaltainen. Peli ansaitsee tämän ominaisuuden, sillä monesti olen harmitellut sen puutetta kun valkoiset koivut hohkaavat punaisine lehtineen kauniisti Kratoksen tehdessä taivaltaan. Tämän blogin kuvat on otettu täysin PS4n screenshot-tekniikalla, eivätkä tee lainkaan oikeutta ympärillä näkyville maisemille.

Skye Borg

]]>
2018-04-27
Toukokuun peliuutuudet https://www.discshop.fi/peliopas/blogi/toukokuun_peliuutuudet/B2304 Conan Exiles - Day One Edition avaa toukokuun. Avoimen maailman selviytymispeli esittelee tutun sankarin, ja pelaajan tehtävänä on rakentaa oma kuningaskunta selviytymällä, taistelemalla ja rakentamalla. Käytössä on useita aseita, sekä jättimäinen maailma tutkittavaksi, jossa metsästää ja suunnata kohti viholliskaupunkeja.
Conan Exiles mahdollistaa yksinpelin sekä moninpelin.
Ennakkotilaajan etuna tulee peliin Atlantean miekka, joka on tuttu vuoden 1982 elokuvasta.

Peli julkaistaan 5.8.2018 PClle, Xbox Onelle sekä PS4lle.




Pillars of Eternity II - Deadfire jatkaa tarinaa siitä, mihin suosittu edellinen osa päättyi. Tarina sijoittuu merelle, joten apuna on laiva jolla seilaavat tutut hahmot kuten Edér ja Aloth. Hahmoluokilla, joita on yhteensä 11, on myös jokaisella vähintään kolme alaluokkaa, jotka tuovat hahmoihin erilaisia heikkouksia ja vahvuuksia - näin tarjolla on entistä enemmän mahdollisuuksia taktikointiin.

Peli julkaistaan 8.5.2018 PClle.
Obsidian Edition sisältää Pillars of Eternity II - Deadfire -pelin, kolme laajennusosaa, digitaalisen soundtrackin, digitaalisen aloittelijan oppaan, digitaalisen kartan, digitaalisen opaskirjan vol 2 sekä nipun pelin sisäisiä esineitä käyttöösi.



Nintendo Switchille julkaistaan taas nippu pelattavaa. One Piece - Pirate Warriors 3 - Deluxe Edition johdattaa pelaajat matkaan Luffyn kanssa kohtaamaan pahan vastustajan.
Battle Chasers - Nightwar perustuu 1990-luvun sarjakuvaan. Vuoropohjainen roolipeli, jossa liikutaan satunnaisesti muodostuvissa luolastoissa. Kolme sankaria lähtee matkaan pelaajan ohjaamana, ja tehtävänä on selviytyä pulmista, ansoista sekä vihollisista.



Yksinoikeudella Switchille julkaistaan Hyrule Warriors: Definitive Edition, joka sisältää kaikki hahmot, tehtävät sekä kartat Wii Un ja Nintendo 3DSn alkuperäisestä pelistä. Peli tarjoaa 29 pelattavaa hahmoa sekä alkuperäisen ladattavan sisällön.

Peliblogissa ruodittu ja ihastuttanut Little Nightmares Complete Edition julkaistaan Switchille myös 18.5. Peli on ehdoton hankinta jännityksestä, pulmista ja tasohyppelystä pitäville.

Hitman -pelien ystäville tarjoillaan koko ensimmäisen kauden sisältö samoissa kansissa Hitman - Definite Editionin muodossa. Jos et ole vielä kerennyt tutustua erinomaiseen peliin, joka vaatii strategista silmää ja kylmiä hermoja, nyt on mahdollisuus lähteä Agentti 47n matkaan ilman seuraavan episodin odotteluja. Mukana ovat kaikki 7 eri lokaatiota, sekä bonustehtävät, sekä neljä muuta lisätehtävää.

Paketti julkaistaan 15.5.2018 PS4lle sekä Xbox Onelle.



Urheilupelien ystäville on melkein myytävä ei-oota, paitsi tenniksen muodossa. Tennis World Tour pistää yhteen lajin 30 huipulle kuuluvaa pelaajaa. Mukana ovat kaikki pelimuodot näytösotteluista World Tour -tilaan saakka, kaksin- ja nelinpelit. Moninpeliä pystyy pelaamaan samalla konella tai verkkotilassa tilanteen mukaan.

Peli julkaistaan Xbox Onelle, Nintendo Switchille, PClle sekä PS4lle 22.5.2018.


Kuukauden kohokohtiin kuuluu Detroit - Become Human, jossa seikkaillaan tulevaisuuden Detroitissa. Pelaaja ohjaa eri hahmojen tarinaa läpi erilaisten juonenkäänteiden maailmassa, jossa androidit ja ihmiset elävät rinnakkain. Pelaajan tekemät valinnat johtavat erilaisiin seuraamuksiin, joten kiinnostavaa meininkiä on luvassa.

Peli julkaistaan PS4lle 25.5.2018.



Street Fighter - 30th Anniversary Collection juhlistaa 30 vuotta täyttävää legendaarista pelisarjaa kunnolla. Paketti koostuu 12 eri Street Fighter -pelinimikkeestä.
Ennakkotilaajat saavat latauskoodin Ultra Street Fighter 4 -peliin.

Valtava pelipaketti julkaistaan 29.5.2018 PClle, Xbox Onelle, Nintendo Switchille sekä PS4lle.

]]>
2018-04-23