Peliblogi - Discshop.fi http://www.discshop.fi/peliopas/blogi Peliblogi - Discshop.fi fi Hyvästi Telltale Games, teitä tulee ikävä https://www.discshop.fi/peliopas/blogi/hyvasti_telltale_games_teita_tulee_ikava/B2370



Itseäni peliuutisten maailmassa harva asia liikuttaa yhtä paljon kuin uutinen Telltale Gamesin lopettamisesta. Kehittäjä on tullut kuuluisaksi tarinavetoisista peleistään, jotka ovat tarjonneet monelle pelaajalle erilaisen tavan viettää aikaa pelaamalla, sekä tuoneet täysin uusia pelaajia harrastuksen pariin. Miten näin pääsi käymään, siitä hieman myöhemmin blogauksessa.

Vaikka Telltalen kenties kuuluisin pelisarja on tänä vuonna päätökseensä tuleva The Walking Dead, on vuosien varrella tuloksena ollut vielä hienompia elämyksiä, joita tulee aidosti ikävä. Telltale tuntuu hajottaneen huomiotaan liikaa ja liian laajalle; kaikki The Walking Deadin kaudet ja lisäosat tuskin olisivat olleet täysin tarpeellisia. Samoin Game of Thrones ja Guardians of the Galaxy tuntuvat nyt täysin irrallisilta elämyksiltä, jotka on tehty ainoastaan suosion vanavedessä.

Batman: The Telltale Series oli itselleni kiinnostava pelikokemus, sillä DCn suurena ystävänä kaipaan aina lisää tarinoita tästä universumista. Tuloksena oli varsin onnistunut ja mielenkiintoinen kahden kauden mittainen puristus, joka jää nyt harmittavasti puolitiehen.

Ehdottomasti suurin suosikkini Telltalen peleistä on kuitenkin The Wolf Among Us, jonka toista kautta olen odottanut liki viisi vuotta. Peli erosi muista virkistävällä tavalla, sekä tarjosi suvereenisti kiinnostavimmat hahmot pelikehittäjän tarjonnasta. Toista kautta on huhuiltu julkaistavaksi tasaisin väliajoin, ja sen varmistuminen aiemmin tänä vuonna aiheutti monessa pelaajassa riemun kiljahduksia. En pysty täysin kuvailemaan, kuinka pettynyt olen toisen kauden peruuttamisesta - peli kun piti julkaista ensi vuoden alussa. Hukattu potentiaali harmittaa aina, mutta jos joku niin Bigby Wolf olisi ansainnut enemmän huomiota kehittäjältä. Myös moni Discshopin FBssa ilmoitti TWAU-pelin olevan juuri se oma suosikki, ja tuntuukin, että hieman vähemmän onnistuneet julkaisut ovat saaneet liikaa huomiota studiolta.

Uutinen studion lopettamisesta ei tule täytenä yllätyksenä. Telltale Gamesin ympärillä on jo kauan pyörinyt huhuja huonosta johtamisesta, sekä työntekijöiden loppuunpalamisesta. Twitter on täynnä työntekijöiden kertomuksia loputtomista ylitöistä ilman erillisiä korvauksia, vaatimuksista, kireistä deadlineista sekä tunnelmasta, joka ei ruoki työmoraalia tai motivaatiota.

Jo vuoden 2017 lopussa studio irtisanoi 90 kehittäjää, noin neljänneksen työvoimastaan. Studion tilanne ei ole edes kovin erikoinen; pelialalla on jo pitkään ollut vallalla hallitsematon tilanne, jossa ylitöitä teetetään säälittä ja ihmisiä pistetään pihalle heti pelin valmistuttua. Liian monta projektia, huono johtaminen ja työntekijöiden uupuminen ovat johtaneet nyt siihen, että studio sulkee ovensa.

Kehitteillä ollut Stranger Things etsii tällä hetkellä uutisten mukaan uutta kotia ja tapaa päästä julkaistavaksi. Vielä lauantaina raportoitiin, että The Walking Dead: The Final Season saatetaan päätökseen jäljelle jäävän pienen työntekijä-ryhmän voimin. Neliosainen viimeinen kausi olisi saanut päätöksensä joulukuussa. Tällä hetkellä kerrotaan, että jäljelle jäävät 25 työntekijää siirretäänkin tekemään töitä The Minecraft Story Mode -sarjan pariin, joka on suunniteltu julkaistavaksi Netflixillä. Totuus on, että kukaan ei tiedä tällä hetkellä, mitä TWDn viimeiselle kaudella tapahtuu - pahimmillaan se voi päättyä toisen jakson jälkeen, joka julkaistaan vielä tässä kuussa.

]]>
2018-09-23
Testissä Shadow of the Tomb Raiderin Photo Mode - kamera räpsyi tiuhaan https://www.discshop.fi/peliopas/blogi/testissa_shadow_of_the_tomb_raiderin_photo_mode_kamera_rapsyi_tiuhaan/B2367



Nykyisin tuntuu, että kaikissa suurissa peleissä täytyy olla mukana Photo Mode. Joissakin peleissä se on mukana hyvin alkeellisessa muodossa, ilman sen kummempia muokkausvaihtoehtoja. Kuitenkin esimerkiksi Assassin's Creed, Marvel's Spider-Man ja Horizon Zero Dawn ovat ottaneet tämän pelin lisäominaisuuden hyvin tosissaan, ja saaneet tätä kautta lisähuomiota ja ilmaista mainosta pelilleen, pelaajien jakaessa kuvia sosiaalisessa mediassa.

Kun lähdin perjantaina Shadow of the Tomb Raiderin matkaan, huomasinkin jääväni jumittamaan usein jälleen kerran kameran kanssa leikkimään. Vaiva oli kuitenkin sen arvoista.

Perussettinä Photo Mode toimii pelissä hyvin. Maisemista, kuten luolista ja kallioilta avautuvista maisemista saa näppärästi kuvia varsin vähällä vaivalla. Jos ei jaksa vääntää kuvakulmaa ohjaimen tateilla niin, että Lara jäisi kuvasta pois, on nainen aina jossain päin kuvaa pönöttämässä. Tämä ei tietenkään ole huono asia, vaan on puhtaimmillaan pelikuvaa tarjoavaa peruskauraa.




Sävytysvaihtoehtoja moodi antaa kymmenkunta, mustavalkoisesta jopa aivoja särkeviin violetin sävyihin. Kävi kuitenkin niin, että violetille filtterillekin löytyi oma sopiva kohtauksensa, joka toi pelikentän punaisena hohkavat laavavirrat entistä paremmin esille.
Moodi antaa myös lisätä erilaisia kehyksiä sekä Tomb Raiderin logon niin halutessaan kuvaan mukaan, mikä miellyttänee joitakin pelaajia.





Selfiekulttuuria ei ole unohdettu, vaikka aivan Spider-Manin tasolle tässä ei mennäkään. Laran ilmettä pystyy vaihtelemaan vihaisesta pelokkaaseen, ja hymyilevästä surulliseen. Huomasin kuitenkin, että pelatessa Larasta oli todella vaikea saada kuvaa ns. kentällä, jossa hänen kasvonsa olisivat olleet hyvin esillä. Poseeratessa kalliolla tai kesken toiminnan naisen kasvot olivat hyvin usein hankalasti sivulle käännettynä tai alaspäin. Samoin kätevää Instagramiin täydellisesti sopivaa neliömäistä kuvaa ottaessani, huomasin selässä roikkuvan jousipyssyn olevan alituisesti suoraan keskellä kasvoja. Tästä siis pitkä miinus, sillä missä niitä kuvia Instaan otetaan jos ei toiminnan keskellä. Ei siinä kaivata jouskaripiuhoja peittämään mudassa ryvettynyttä naamaa.





Parhaimmillaan Photo Mode toimii kuitenkin Laran ollessa toiminnassa kauniissa ympäristöissä. Kamera kääntyy ja etääntyy juuri sen verran, että esimerkiksi kalliolla kiipeilystä tulee kauniita kuvia niille, jotka jaksavat nähdä hieman vaivaa.

Pelin Photo Mode ei ole täydellinen, sillä tietenkin sitä aina toivoisi suoria, esteettömiä kasvokuvia. Mutta pelin kauneutta välittävänä pikkuherkkuna se pärjää mainiosti, menihän minullakin tähän kuvakatraaseen varmasti peliaikaa enemmän kuin olisi ollut järkevää tuhlata.



Skye Borg

]]>
2018-09-16
Ei meillä sooloilijoillakaan pelit ihan heti lopu https://www.discshop.fi/peliopas/blogi/ei_meilla_sooloilijoillakaan_pelit_ihan_heti_lopu/B2364



Että kehtasinkin joku aika sitten, muistaakseni keväällä, natista nykyisestä moninpelien trendistä. Koska itse en pelaa lainkaan verkossa muun massan kanssa, vaan pitäydyn hyvin vahvasti yksinpeliä tarjoavien pelien parissa, on viime vuosien kehitys tuntunut itsestäni hieman ahdistavalta. Siinä missä Destinyt ja Anthemit saavat palstatilaa, tuo myös CoD uusimmalla pelillään loppuvuodesta ainoastaan moninpelin. Nekin jotka tuntuvat tarjoavan molemmat mahdollisuudet, ovat keskittyneet vahvasti kehittämään moninpelaajille olevaa tarjontaa enemmän, ja jättäneet yksinpelaajat yksittäisen tarinan pariin.

Otin epätoivossani ryhtiliikkeen, sillä huomasin, että ei tässä nyt ihan suossa olla. Erinomainen Detroit: Become Human on siitä ketterä peli, että se tarjosi minulle kaksi erillistä, täysin toisistaan poikkeavaa pelikokemusta. Uskon, että monivalintaisessa tarinassa on vielä kolmas polku olemassa, joten aion palata sen pariin vielä tuonnempana. Samalla ensi viikon lopussa siintää jo silmissäni Shadow of the Tomb Raider, mikä pitänee kiireisenä meikäläisen ainakin jonkun aikaa.

Olen kesän aikana hiipinyt hiljalleen The Witcher 3: Wild Huntin kanssa eteenpäin nauttien joka sekunnista; suurelta osin siksi ettei yksinpelattavia pelejä ole ollut tarjolla.
Olin tietenkin väärässä; kyllähän näitä löytyy.

Viime viikolla julkaistu Marvel's Spider-Man on saanut erinomaisen vastaanoton ja täysin syystä. Lara Croftin ja Peter Parkerin lisäksi me sooloilijat voimme tänä syksynä vielä nauttia Assassin?s Creed Odysseyn rikkaasta tarinasta, sillä Ubisoft ei aio edelleenkään tarjota pelaajille minkäänlaista moninpeliä uutukaisensa tiimoilta.

Myös Red Dead Redemption 2 tarjoaa yksinpelin, tosin moninpelin kanssa. Kovasti odottamani Hitman 2 tarjoaa luonnollisesti yksinpeli-moodin, sillä palkkamurhat ovat yksinäistä hommaa. Peli esittelee kylläkin myös online co-op -nimisen moodin, joka konseptina tuntuu varsin toimivalta. Tämä onkin kenties se tapa, jolla jopa minut voisi saada yhteistyöhön toisen pelaajan kanssa, pitkin hampain.



Hätä ei siis ole tämän näköinen, vaikka siltä peliuutisia lukiessa aina ensin hieman tuntuukin. Samalla voi seuraavaa peliä odotellessa kaivaa naftaliinista hyllyn perukoilta tai etsiä alesta lisää yksinpelattavaa. The Last of Us, God of War, Uncharted-sarja, Bloodborne, Infamous, Nioh ja vaikka Horizon Zero Dawn - ihan heti ei tule pelattavasta puutetta.

Skye Borg

]]>
2018-09-09
Koukuttava peli, joka ei päästänyt irti. Minne se aika hujahti? https://www.discshop.fi/peliopas/blogi/koukuttava_peli_joka_ei_paastanyt_irti_minne_se_aika_hujahti/B2361



Mikään ei ole parempaa, kuin löytää peli jonka äärestä ei sitten helpolla pääsekään pois. Itselleni kävi näin perjantaina, kun vihdoin sain aikaiseksi ladattua konsolilleni Detroit: Become Human - pelin. Se oli menoa.

Pelin kolme protagonistia ovat jokainen omalla matkallaan, ja juuri tämä teki tarinasta niin kiehtovan. Alussa kolme androidia toimittavat jokainen heille asetettua tehtävää ja asemaansa ihmisten maailmassa, mutta yllättävien käänteiden kautta jokainen heistä poikkeaa totutulta polulta, ennemmin tai myöhemmin.



Se, mikä näissä käänteissä toimii erityisen hyvin, on se tosiasia että ihmiset omalla käytöksellään aiheuttavat kaaoksen joka pelin maailmassa uhkaa heidän hyvinvointiaan. Samalla kun peli mukailee ei-niin-hienovaraisesti ihmisten orjuuttamisen historiaa sekä vapaustaisteluiden tunnelmia, näyttää se juuri ihmisten kohtuuttomuuden, joustamattomuuden ja pahuuden. Ei siis ihme, että pelaaja on alusta lähtien androidien puolella, onhan näiden kohtalo paljolti myös juuri omista valinnoista kiinni.

Peliin voi valita kaksi vaikeusastetta. Itse valitsin sen rankemman tien, ja huomasin että jotkut QTE't olivat suorastaan mahdottomia. Taisteluissa ja pakenemiskohtauksissa eivät näpit meinanneet pysyä perässä, ja tämä aiheutti pientä paniikkia pelin edetessä. Niille, jotka haluavat nauttia enemmän vain tarinasta ja olla varmoja, että mitään peruuttamatonta pahaa ei hahmoille tapahdu, on tarjolla onneksi myös kevyempi tarinamoodi. Itse nautin kuitenkin tunteesta, että jotain VOI tapahtua ellen ole kieli keskellä suuta. Jokainen päähahmoista voi kuolla pelin aikana; ja tämä tosiasia pistää harkitsemaan tekojaan tarkkaan. Pelissä on myös mahdollisuus pelata kappale uudestaan, jos katuu tekemiään valintoja. Parhaan elämyksen saavuttamiseksi en itse kuitenkaan suosittele tätä, sillä peruuttamattomuus tekee kaikesta astetta kiinnostavampaa.

Visuaalisesti toisinaan hyvinkin kaunis peli on nautinnollinen pelattava. Suuri osa aktiivisesta tekemisestä on nopeiden päätösten tekemistä, sillä vastausvaihtoehdoissa on aikaraja. Lisäksi ympäristön tarkkailu on tärkeää; löydetyt lisätiedot avaavat elintärkeitä vaihtoehtoja dialogissa. Kolmas paljon tekemistä tuottava piirre on tietenkin itse toiminta, jossa sössimällä voi jonkun elinkaari loppua kuin seinään.

Itse onnistuin pitämään kaikki kolme protagonistiani elossa tarinan loppuun saakka. Samalla, arpoessani eri lähestymistapoja ja tehdessäni päätöksiä, mielessäni pyöri jo pelaamisen aikana päätös tehdä ensi kerralla jokin asia toisin. Detroit: Become Human onkin erinomainen uudelleenpelattava elämys. Hahmoihin kiintyy, kun näitä johdattelee ongelmasta toiseen. Samalla haluaa nähdä, miten erilaiseksi he kehittyisivät ja minne tarina suuntaisi, jos tekisikin päätöksen joka uhmaa omaa logiikkaa. Niinpä aionkin palata pelin pariin pikimmiten uudestaan, ja suosittelen sitä teillekin.

Skye Borg

]]>
2018-09-02
Syyskuun pelijulkaisut https://www.discshop.fi/peliopas/blogi/syyskuun_pelijulkaisut/B2358 Minne katosi elokuu? Melkein voisi harmitella kesäkuukausien katoamista, ellei luvassa olisi mitä mainioin loppuvuosi pelien kannalta. Nyt koosteessa tarjolla syyskuun julkaisuja.

Monster Hunter World palaa entistä laajempana pelikokemuksena nyt myös PClle. Kyseessä on legendaarinen ja hirviömäisen suosittu peli, joka uusiutuu tarjoamalla muuttuvan ekosysteemin ja entistä kiperämpiä taisteluita. Pelaaja kulkee metsästäjänä pelissä joko yksin, tai yhdessä maksimissaan kolmen muun pelaajan kanssa. Avoin pelimaailma ja dynaaminen vuorokausirytmi takaavat entistä aidomman pelikokemuksen.

Monster Hunter World julkaistaan PClle 3.9.2018.


V-Rally 4 on off road -ajopeli, joka tarjoaa mahdollisuuden mitellä taitojaan mm. rallissa, driftaamisessa sekä mönkijäkisoissa. Tarjolla on yli 50 autoa, lukemattomia vaihtelevia ratoja ja olosuhteita. Uratila sekä uusi innovatiivinen online-tila muovaavat pelikokemusta, ja jakavat elämyksen muiden pelaajien kanssa. Ennakkotilaajan etuna tulee early access Ford Shelby GT500 -ajopeliin. Ultimate Edition sisältää Season Passin sekä kuusi ajokkia, Career Modessa edun sekä virallisen pelikirjan.

V-Rally 4 julkaistaan 6.9.2018 PS4lle, Xbox Onelle sekä PClle.



Immortal Unchained tarjoaa tarinan, joka kuroutuu kasaan pelin aikana. Pelin alussa päähahmot eivät muista menneisyyttään, ja pelaajan tehtävänä on raivata tiensä läpi scifitarinoita muistuttavan maailman käyttäen erilaisia aseita apunaan.
Ennakkotilaajan etuna tulee kokoelma pelin sisäisiä etuja, kuten lisä-aseita, kustomointeja sekä Extreme Ragdoll -efekti.

Peli julkaistaan 7.9.2018 Xbox Onelle ja PS4lle.



Ei vuotta ilman korista. NBA 2K19
tarjoaa kauden 2018 - 2019 liigan kaikilla NBA-joukkueilla, pelaajilla sekä areenoilla. Ennakkotilaajan etuna pelin mukana tulee 5000 virtuaalirahaa, 10 viikottaista MyTeam -pakettia, sekä Sapphire Giannis MyTeam-kortti.
Anniversary Edition sisältää pelin lisäksi LeBron-julisteen, tarra-arkin skeä rannekkeen, digitaalisten etujen lisäksi.

Peli julkaistaan 7.9.2018 PS4lle, Nintendo Switchille sekä Xbox Onelle.




Hämähäkkimies saa vihdoin arvoisensa pelin, kun Marvel's Spider-Man liukuu konsoleille. Mukana on uskomattoman koukuttava tarina, jossa Peter Parker on jo vakiinnuttanut asemansa supersankarina. Tarinassa vastaan tulee monta legendaarista vihollista, sekä tuttuja kasvoja sarjakuvien ja elokuvien tarinoista.
Ennakkotilaajat saavat PlayStation + -palvelun 3 kk kaupan päälle, sekä ennakkoon julkaistavan Spider-Dronen, pukupakkauksen, viisi taitopistettä sekä dynaamisen Spider-Man PS4 -teeman.

Peli julkaistaan yksinoikeudella PS4lle 7.9.2018.




NHL 19 vie pelaajan ulkoilmakaukaloihin. Matka jatkuu ulkojäiltä kohti ammattilaiskenttiä, joissa pelaaja kilpailee yli 200 suurimman jääkiekkolegendan kanssa, sekä heitä vastaan. Uusi World of CHEL -tila, uusi pelikeskus sekä hahmonluontitilat ja uudistuneet kustomointimahdollisuudet tarjoavat entistä enemmän koettavaa ja mahdollisuuksia pelaamisen ohella.

Peli julkaistaan 14.9.2018 PS4lle sekä Xbox Onelle.



Lara Croft palaa, vihdoinkin. Shadow of the Tomb Raider jatkaa legendaarisen seikkailijan tarinaa siitä, mihin edellinen osa jäi. Seikkailu suuntautuu Keski-Amerikkaan, jossa pelaajan tehtävänä on ratkaista pulmia, selvitä hengissä viidakon vaarojen keskellä sekä estettävä maailmanloppu. Normaali maanantai siis.

Croft Edition sisältää pelin lisäksi Season Passin, jossa on 7 haastetehtävää lisätehtävineen, 7 asua sekä 7 asetta ja taitoa. Mukana on myös kolme uutta lisä-asetta ja asua, alkuperäinen soundtrack sekä early access 2 vuorokautta aikaisemmin itse peliin.





Urheilupelit eivät syyskuussa lopu. FIFA 19 tarjoaa mestarillisen pelikokemuksen sekä kentällä että sen ulkopuolella. Peli tarjoaa parannettuja peliominaisuuksia, ja mukana on uusia pelitapoja, mukaanlukien Alex Hunterin tarinan päätös The Journey: Champion -tilassa. mukana ovat viralliset otteluesittelyt, turnauskokemukset sekä uusi kommentaattoritiimi.

Champions Edition sisältää 3 vuorokautta aikaisemman pääsyn itse peliin.

Peli julkaistaan 25.9.2018 PS4lle sekä Xbox Onelle.

Muita syyskuun julkaisuja:




]]>
2018-08-26
Ostinko liian fiksun pelin? https://www.discshop.fi/peliopas/blogi/ostinko_liian_fiksun_pelin/B2355



Jostain syystä kaipasin kesähelteiden kaveriksi aivopähkinöitä tarjoavaa peliä. En tiedä sekoittiko helle pääni, mutta ilmeisesti lamaantuneet aivot olivat nääntyneet täysin ja virikettä oli saatava. Päädyin hankkimaan itselleni The Spectrum Retreat - nimisen pelin, joka oli aiemmin jäänyt minulta täysin huomiotta.

Kyseessä on visuaalisesti hyvin riisuttu, mutta silti tyylitelty seikkailu, jossa pelaajan tehtävänä on suorittaa eri tasoilla asteittain vaikeutuvia pulmia. Miljöönä toimii hotelli, jossa pelaaja herää ilman sen kummempia selittelyitä.

Omanlaisensa itseään toistava Päiväni murmelina -teema istuu hyvin pelin tarinaan. Robottihenkilökunta hotellissa on kohteliasta, mutta kylmää. Ainoana oikeana seurana on kännykän kautta pelaajalle puhuva Cooper, jonka parhaana tarkoituksena on luotsata sinut ulos hotellista. Hotelli toimii eräänlaisena simulaationa, ja pelin aikana pulmien lisäksi paljastuu lisää yksityiskohtia myös päähahmosta ja tämän menneisyydestä.

Tyhmänhän ei kannata lähteä tällaisia pelejä pelailemaan, ja monta kertaa itselläni iski epätoivo palapelien parissa. Pulmahuoneet ovat yhdistelmä värikuutioita, aukkoja, siltoja ja seiniä, jotka sulkeutuvat ja avautuvat tietyillä yhdistelmillä. Peli ei mielestäni johdattele tarpeeksi pelaajaa alussa, joten palikoiden ja värien logiikka tulee selvittää itse. Siksi alku tuntui puhtaalta arvauspeliltä, eikä itselläni ollut varsinaista käsitystä siitä miksi pääsin huoneesta läpi. Lopulta huoneet ovat niin vaikeita, että apua piti etsiä jo Youtuben syövereistä. En tiedä syytänkö hellettä vai omia aivojani, mutta myönnän auliisti olleeni pulassa.

Tällaisten pelien ongelmaksi muodostuvat bugit, joita myös The Spectrum Retreatissa oli muutamia. Huone ei toiminutkaan halutulla tavalla, vaan bugi esti ratkaisun toteutumisen tai värikuutio jäi jollakin tavalla jumiin vaihtamatta väriä. Tietenkään tätä ei tajua heti, vaan kenttää tuli tahkottua aikansa, ennen kuin pystyi edes ymmärtämään kentän olevan jumissa. Näistä selvisi onneksi aloittamalla kentän alusta, mutta aikaa tuhlaantui turhauttaviin yrityksiin paljon.

Palapelit ovat kekseliäitä, juoni kiinnostava ja ääninäyttely harvinaisen hyvää. Ääninäyttelemisestä tuli paljon mieleen tunnelmallinen Firewatch, jossa myös yksi ääni piti seuraa yksinäiselle pelaajalle pelin aikana. Ikävä kyllä bugit ja armottomat pulmat imivät välillä meikäläisestä mehut tehokkaasti - tällaisia pelejä ei yleensä jaksa tahkota pitkään yhteen pötköön.

]]>
2018-08-19
Asiakkaiden eniten odottamat pelit loppuvuodesta https://www.discshop.fi/peliopas/blogi/asiakkaiden_eniten_odottamat_pelit_loppuvuodesta/B2352 Pelibloggarin konsolissa pärisee erään arvostelupelin lisäksi tällä hetkellä aivopähkinöitä tarjoava The Spectrum Retreat. Siitä lisää ensi sunnuntaina.

Syksy tuntuu tarjoavan kerrankin mahdottoman määrän kiinnostavia pelejä, varsinkin kun viime vuosi oli omasta mielestäni hieman hiljaisempi. Kysyinkin teiltä Discshopin FB-sivuilla, mikä on se peli jota itse odotatte eniten loppuvuodesta?

Ylivoimaiseksi suosikiksi nousi, ei mitenkään yllättäen, Red Dead Redemption 2. Ensimmäinen pelihän ilmestyi 2010, joten siitä pitäneet ja jatkoa toivoneet ovat odottaneet todellakin hyvin kauan. Ovatko odotukset jopa liian korkealla, jää nähtäväksi. Melko varmaan on, että pelistä tulee vuoden 2018 myydyin peli, ellei mitään ihmeitä tapahdu.
Avoimen maailman heppakaahailu julkaistaan lokakuun 26. päivä PlayStation 4lle sekä Xbox Onelle.



Tasaisesti yhtä paljon odotuksia ovat nostaneet myös The Shadow of the Tomb Raider sekä Assassin's Creed Odyssey.
Lara Croftin uudet seikkailut ovat uudistaneet pelisarjaa ilahduttavalla tavalla, ja tuoneet entistä uskottavamman sankarin otteisiin mielenkiintoisia lisäyksiä. Jäljellä ovat kuitenkin tunne vanhasta kunnon seikkailusta sekä hauskat pulmat. Pelin maailma on sarjan tähän mennessä suurin, ja kohteena on Paititin kätketty kaupunki. Tarina kulkee mayakulttuurin myyttien ja myyttien iloisissa tunnelmissa - johdattaen pelaajan luultavasti pelastamaan koko maailman.
Shadow of the Tomb Raider julkaistaan jo ensi kuussa, 14.9.2018 PClle, PlayStation 4lle sekä Xbox Onelle.




Assassin's Creed Odyssey on peli, jota itse odotan innolla. Origins uudisti legendaarista pelisarjaa tavalla, joka oli samalla kertaa yllättävä ja tervetullut. Tällä kertaa legenda kuljettaa pelaajat aikaan noin 431 eKr, jolloin käytiin Peloponnesolaissota Ateenan ja Spartan johtamien liittojen välillä. Peli painottaa myös enemmän roolipelimäisiä mekaniikkoja, joka on erittäin tervetullutta Biowaren hylättyä keskeisimmän osaamisensa tulevan Anthemin myötä.
Pelaaja voi valita kahdesta päähahmosta, Alexioksesta ja Kassandrasta, ja kulkea palkkasoturin saappaissa kohti uutta kohtaloa.
Odyssey julkaistaan lokakuun 5. päivä PClle, PlayStation 4lle sekä Xbox Onelle.



Hajanaisia ääniä saivat myös kolme muuta peliä. Autokaahailuista Forza Horizon 4 näyttää olevan tarpeeksi kiinnostava saadakseen odotukset kattoon. Peli julkaistaan 2.10.2018 Xbox Onelle.




Samoin loppuvuodesta hemmotellaan Call of Duty -sarjan faneja, sillä Black Ops 4 julkaistaan PClle, PS4lle sekä Xbox Onelle 12.10.2018. Pelissä ei ole lainkaan yksinpelikampanjaa, joten peli jää itseltäni täysin kokematta, mikä on pettymys.



Ilokseni myös Marvel's Spider-Man sai maininnan. 7. syyskuuta PlayStation 4lle julkaistava peli nimittäin tuntuu hyvin onnistuneelta. Kävin itse testaamassa peliä Kööpenhaminassa pari viikkoa sitten, ja voin vakuuttaa että pelikokemus oli erinomainen ja kiinnostava.




Skye Borg

]]>
2018-08-12
Marvelin Spider-Man liitelee Pleikalle syyskuussa https://www.discshop.fi/peliopas/blogi/marvelin_spider_man_liitelee_pleikalle_syyskuussa/B2349 Varmasti yksi syksyn odotetuimpia pelejä on Marvelin Spider-Man, jonka kehittämisestä vastaa Insomniac Games (Sunset Overdrive, Ratchet & Clank). MCUn puolella uusi Hämis on saanut paljon kiitosta humoristisesta otteestaan ja sulautumisesta Avengers-porukkaan. Siinä missä loputon Marvelin elokuvajatkumo nojaa vahvasti huumoriin ja nokkeluuksiin, tuo PlayStation 4lle julkaistava peli onneksi toisenlaisen Hämähäkkimiehen pelaajien koettavaksi. Sanon onneksi, sillä itse olen aina pitänyt enemmän vakavammasta Spider-Manista, joka pystyy vastaamaan haasteisiin täysiverisenä sankarina kuin aloittelevana teinipoikana. Makunsa kullakin.

Peli esittelee näin jo kouliintuneen sankarin pelaajille, sillä Peter Parker on synopsiksen ja trailereiden mukaan pelin alussa toiminut jo kahdeksan vuotta trikoosankarina. Pelaamisen kannalta tämä on hyvä lähtökohta, sillä pelissä päästään heti itse asiaan, ilman että tarina kahlaa jälleen samaa syntytarinaa alusta. Trailereissa on myös vilahdellut alustavasti useampia vihollisia, joten odotettavissa on eeppisiä taisteluita. Peter Parker pidetään kiireisenä niin työn kuin sankarinkin rooleissa - alla oleva traileri esittelee hienosti Spider-Manin kykyjä toimia taisteluissa, ja jippoja joita pelaaja voi käyttää hyödykseen nitistääkseen vastustajat.

Hämiksen taistelutyyli on aina ollut monipuolinen, onhan sankari nähty useissa peleissä vuosien varrella. Karu totuus on kuitenkin se, että hyvin harvoin hahmo on saanut täysin arvoistaan peliä - useimmille kultaisena tähtenä loistaa muistoissa edelleen vuoden 2004 Spider-Man 2, jossa webslinging oli toteutettu aikaansa nähden erittäin hienolla tavalla. Nyt pelivideota katsoessani huomaa kuitenkin hienosti myös sen, että onneksi tekniikka kehittyy. Betonimainen ja laatikkomainen ympäristö tuossa pelissä tuntui aikoinaan uudelta, mutta tuskin viihtyisin pelin parissa enää. Uuden Spider-Manin grafiikat ovat yltäkylläiset ja täynnä yksityiskohtia, ympäristö reagoi pelaajan käskyihin sinkoamalla esineitä kohti vihollisia ja kadut ovat täynnä elämää.

Tuntuukin siltä, että uusi Spider-Man on sitä mitä moni hahmon fani on kaivannut jo pitkään. Onneksi hyvää ei enää tarvitse odottaa kauan, sillä Marvel's Spider-Man julkaistaan PlayStation 4lle perjantaina 7.9.2018.




Skye Borg

]]>
2018-08-05
Elokuun pelit, vaikka hellettä pakoon näillä eväillä https://www.discshop.fi/peliopas/blogi/elokuun_pelit_vaikka_helletta_pakoon_nailla_evailla/B2345 Heinäkuu meni helteissä, olisiko elokuussa jo helpotusta asiaan? Jos ei, niin ollaan sitten sisällä tuulettimen edessä ja kokeillaan jotakin näistä peleistä!


Hello Neighbour pistää pelaajan murtautumaan naapurin asuntoon, mikä jo sinänsä on huono idea, mutta tarkoituksena on selvittää naapurin salat. Mitä kellarissa piilotellaan? Peli sisältää paljon hiiviskelyelementtejä, ja tarkoituksena on luonnollisesti olla jäämättä kiinni. Peli myös vaikeutuu edetessään: jos rassaat paljon ovia ja ikkunoita, voi naapuri asentaa paikalle valvontakamerat sekä ansoja.

Peli julkaistaan 3.8.2018 PlayStation 4lle sekä Nintendo Switchille.



Kaaosamaista kokkailua on luvassa Overcooked 2 -pelissä. Peliä voi pelata online-moodissa jopa neljän pelaajan kanssa, tai perinteisemmässä yhteispelissä. Kartalla matkataan niin maitse kuin meriteitse ja ilmassa. Sipulikuningaskunnan kokkitiimi käärii hihansa ja syöksyy myös uusiin haasteisiin; mukana on sushiravintoloita, kaivoksia ja vieraita planeettoja.

Peli julkaistaan 7.8.2018 PlayStation 4lle, Nintendo Switchille sekä Xbox Onelle.




Madden NFL 19 tuo jenkkifutiksen jälleen pelaajien ulottuville sekä yksin- että moninpelissä. Voit luoda täysin uuden joukkueen Franchise-tilassa tyhjästä, tai sukeltaa yksittäisten pelikokonaisuuksien pariin hioen taitojasi huippuunsa. Mukana ovat viralliset joukkueet monipuolisine pelimuotoineen, railakkaita pelihetkiä on siis luvassa.

Peli julkaistaan PlayStation 4lle sekä Xbox Onelle 10.8.2018.



Monster Hunter saapuu Nintendo Switchille yksinoikeuspelillä. Monter Hunter Generations Ultimate laittaa pelaajat vastakkain jättimäisten hirviöiden kanssa: monsterivalikoima on laajempi kuin koskaan. Peli on koettavissa niin yksinpelinä kuin yhdessä neljän pelaajan tiiminä. Mukana on myös uusi G-taso, jossa vaikeustasoa nostetaan uusien haasteiden myötä; kokeneimmatkaan metsästäjät eivät siis heti kyllästy menoon.

Peli julkaistaan 28.8.2018.




Strange Brigade tarjoilee co-op -räiskintää höystettynä ansoilla, tutkimusreissuilla sekä pulmilla. Ns. Outo Prikaati tutkii brittiläisen imperiumin kaukaisimpia kolkkia, ja törmää yliluonnollisiin olentoihin, vaarallisiin luolastoihin, ja mysteereihin. Tiimi koostuu neljästä seikkailijasta, joista jokaisella on omat kykynsä.

Ennakkotilaajan etuna on Secret Service Weapons Pack DLC, joka tarjoaa kolme lisäasetta peliin mukaan lukien Gerhig-Delgane S1, Wilkers & White P19 ja Stoudenmire 960 -aseet.

Peli julkaistaan 29.8.2018 PlayStation 4lle sekä Xbox Onelle.




Divinity - Original Sin 2 on taktinen roolipeli, joka tarjoaa vuoropohjaista taistelua jo tutuksi tulluilla elementeillä. Kuusi hahmoluokkaa ovat vapaasti muokattavaksi, ja laaja pelimaailma sekä mukaansa tempaava tarina pitävät pelaajan kiireisenä: peli tukee konsoleilla neljän pelaajan moninpeliä sekä kahden pelaajan yhteistyötilaa jaetulla ruudulla.

Peli julkaistaan 31.8.2018 PlayStation 4lle ja Xbox Onelle.




Tulossa myös elokuun aikana:










]]>
2018-07-29
Lukijoiden suosittelemat kauhupelit https://www.discshop.fi/peliopas/blogi/lukijoiden_suosittelemat_kauhupelit/B2343



Kauhupeleistä itselleni on jäänyt paljon rakkaita traumaattisia muistoja, jotka ovat pistäneet vetämään happea, painamaan pausea ja sulkemaan silmät, vaikka se ei olisikaan hahmon selviytymisen kannalta ollut ehkä paras valinta.
Pelibloggarina on kiva jakaa ajatuksiaan pelaamistaan peleistä, mutta tosiasia on että kaikkea ei kerkeä eikä edes kannata kokeilla.
Niinpä kysyinkin teiltä Facebookissa, mitkä kauhupelit teille ovat jääneet parhaiten mieleen, sekä mitkä pistivät aidosti puntit tutisemaan. Ja tehän vastasitte.

Useiden vastaajien muistoissa elää huomattavan vahvana muistona Playstation 1 ja 2 -konsolien Silent Hill -pelit. Ilmeisesti sairaalaympäristöissä on taikaa, sillä hoitajat ja sairaala mainittiin erityisen ahdistavina kokemuksina. Viimeisimmästä Silent Hill -pelistä onkin jo aikaa - kenties rakkaalla pelisarjalla olisikin paluun paikka.

Samanlaisia traumoja ovat aiheuttaneet oikeastaan kaikki Resident Evil -sarjan pelit, sillä niitä ripoteltiin vastauksiin tasaista tahtia alustasta riippumatta. Sarja on jatkanut etenemistään tasaista tahtia. Moni mainitsi varsinkin 1990-luvun lopun ensimmäiset pelit Playstationilla, mutta onneksi restauroidut versiot ovat tuoneet aina uusia pelaajia zombimätön maailmaan. Nostalgia vääntää kuitenkin tehokkaasti kättä nykypelien kanssa, sillä Resident Evil 7: Biohazard sai paljon mainintoja. Eikä ihme. Tämä on se legendaarinen peli, jonka demoa en edes uskaltanut pelata loppuun. Nostin kädet ilmaan ja luovutin - mutta ehkä vielä jonakin päivänä.



Legendaaristen pelisarjojen lisäksi onneksi vastauksia keräsivät muutkin pelit. F.E.A.R, tuo ensimmäisen persoonan kauhupeli, julkaistiin 2005. Siitä lähtien se on aiheuttanut pelaajissa mukavaa paniikkia, ja kerää tasaisesti suosituksia kauhupelejä etsiville. Pelistä on tehty myös kaksi muuta osaa, mutta itselläni ei ole kokemusta näistä - kerta riitti. Myös lukijoiden kommenteissa todettiin, että peli sai pelkäämään omaa varjoaankin, tämä toiminee suosituksena teille.

Mainintoja saivat myös Alone in the Dark -sarja, joka on saanut alkunsa vuonna 1992 PCllä. Viimeisimmät sarjan pelit, Alone in the Dark (2008) ja Illumination (2015) ovat keränneet jo niin vaimeaa palautetta, että tästä sarjasta tuskin kuullaan paitsi remaken kantamana.

Hajamainintoja sai myös Dead Space. Ylistetty ja kieltämättä hyvin jännittävä peli olisikin saanut neljännen osansa, ellei Visceral Games olisi EAn omistuksessa joutunut lopullisesti hyllytettyjen studioiden listalle. Nyt voimme vain haaveilla siitä, mitä olisikaan voinut olla.

Koska avaruudessa kukaan ei kuule huutoasi, olin tyytyväinen että myös Alien: Isolation sai teiltä maininnan. Itse olen pelissä kipristellyt kaapissa piilossa xenomorphia niin kauan, että taju meinasi lähteä. Hyviksi kauhupeleiksi todettiin myös hieman uudempi sarja Evil Within, 2010 ilmestynyt Amnesia: The Dark Descent, Alice: Madness Returns vuodelta 2011 sekä nostalginen Return to Castle Wolfenstein.



Kauhupelien genressä lupaavana asiana voidaan kokea myös VRn kehittyminen, ja sen mukanaan tuomat mahdollisuudet survival horror -genressä. Jokainen liikkuu oman mukavuusalueensa mukana, mutta toisille melkein iholle tulevat kauhut voivat olla se seuraava juttu. Itse yritän nyt joskus edes päästä läpi siitä RE 7: Biohazardista.

Skye Borg

]]>
2018-07-22